]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/map.c
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[empserver] / src / lib / commands / map.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  map.c: Display a map of sectors.
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Marc Olzheim, 2004
33  *     Markus Armbruster, 2005-2011
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "commands.h"
39 #include "map.h"
40
41 int
42 map(void)
43 {
44     int unit_type = EF_BAD;
45     int bmap = 0;
46     char *str, *prompt;
47     char buf[1024];
48     char prompt_buf[128];
49
50     if (**player->argp != 'm') {
51         if (**player->argp == 'b')
52             bmap = 'b';
53         else if (**player->argp == 'n') {
54             unit_type = EF_NUKE;
55             if (player->argp[0][1] == 'b')
56                 bmap = 'b';
57             else
58                 bmap = 'n';
59         } else {
60             if (**player->argp == 'l')
61                 unit_type = EF_LAND;
62             else if (**player->argp == 'p')
63                 unit_type = EF_PLANE;
64             else if (**player->argp == 's')
65                 unit_type = EF_SHIP;
66             else {
67                 logerror("map: bad player->argp[0]");
68                 return RET_SYN;
69             }
70             if (player->argp[0][1] == 'b')
71                 bmap = 'b';
72         }
73     }
74
75     if (unit_type == EF_BAD)
76         prompt = "(sects)? ";
77     else {
78         sprintf(prompt_buf, "(sects, %s)? ", ef_nameof(unit_type));
79         prompt = prompt_buf;
80     }
81     str = getstarg(player->argp[1], prompt, buf);
82     if (!str || !*str)
83         return RET_SYN;
84
85     if (unit_type == EF_BAD)
86         unit_type = EF_SHIP;
87
88     return do_map(bmap, unit_type, str, player->argp[2]);
89 }