]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/map.c
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[empserver] / src / lib / commands / map.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  map.c: Display a map of sectors.
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "land.h"
39 #include "map.h"
40 #include "optlist.h"
41 #include "ship.h"
42
43 int
44 map(void)
45 {
46     int unit_type = EF_BAD;
47     int bmap = 0;
48     char *str;
49     char buf[1024];
50     char prompt[128];
51
52     if (**player->argp != 'm') {
53         if (**player->argp == 'b')
54             bmap = 'b';
55         else if (**player->argp == 'n') {
56             unit_type = EF_NUKE;
57             if (player->argp[0][1] == 'b')
58                 bmap = 'b';
59             else
60                 bmap = 'n';
61         } else {
62             if (**player->argp == 'l')
63                 unit_type = EF_LAND;
64             else if (**player->argp == 'p')
65                 unit_type = EF_PLANE;
66             else if (**player->argp == 's')
67                 unit_type = EF_SHIP;
68             else {
69                 logerror("map: bad player->argp[0]");
70                 return RET_SYN;
71             }
72             if (player->argp[0][1] == 'b')
73                 bmap = 'b';
74         }
75     }
76
77     if (player->argp[1] == NULL) {
78         if (unit_type == EF_BAD) {
79             str = getstring("(sects)? ", buf);
80         } else {
81             sprintf(prompt, "(sects, %s)? ", ef_nameof(unit_type));
82             str = getstring(prompt, buf);
83         }
84
85         if (!str || !*str)
86             return RET_SYN;
87     } else
88         str = player->argp[1];
89
90     if (unit_type == EF_BAD)
91         unit_type = EF_SHIP;
92
93     return do_map(bmap, unit_type, str, player->argp[2]);
94 }