]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/miss.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / commands / miss.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  miss.c: set missions for ships/planes/units
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Thomas Ruschak, 1992
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     Markus Armbruster, 2005-2009
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "empobj.h"
39 #include "mission.h"
40 #include "optlist.h"
41 #include "path.h"
42
43 static int clear_mission(struct nstr_item *);
44 static int show_mission(struct nstr_item *);
45
46 /*
47  *  mission <type> <planes/ships/units> <mission type> <op sector> [<radius>]
48  */
49 int
50 mission(void)
51 {
52     static int ef_with_missions[] = { EF_SHIP, EF_LAND, EF_PLANE, EF_BAD };
53     char *p;
54     int type;
55     int mission;
56     coord x, y;
57     int radius, range;
58     union empobj_storage item;
59     struct empobj *gp;
60     int num = 0;
61     struct nstr_item ni;
62     char buf[1024];
63
64     p = getstarg(player->argp[1], "Ship, plane or land unit (p,sh,la)? ",
65                  buf);
66     if (!p)
67         return RET_SYN;
68     type = ef_byname_from(p, ef_with_missions);
69     if (type < 0) {
70         pr("Ships, land units or planes only! (s, l, p)\n");
71         return RET_SYN;
72     }
73     if (!snxtitem(&ni, type, player->argp[2], NULL))
74         return RET_SYN;
75
76     p = getstarg(player->argp[3],
77                  "Mission (int, sup, osup, dsup, esc, res, air, query, clear)? ",
78                  buf);
79     if (!p)
80         return RET_SYN;
81
82 /*
83  * 'i'     interdiction
84  * 's'     support
85  * 'o'     support attacks
86  * 'd'     support defenders
87  * 'e'     escort
88  * 'r'     defensive reserve
89  * 'a'     air defense (intercepts)
90  */
91     switch (*p) {
92     case 'I':
93     case 'i':
94         mission = MI_INTERDICT;
95         break;
96     case 'O':
97     case 'o':
98         mission = MI_OSUPPORT;
99         break;
100     case 'D':
101     case 'd':
102         mission = MI_DSUPPORT;
103         break;
104     case 'S':
105     case 's':
106         mission = MI_SUPPORT;
107         break;
108     case 'C':
109     case 'c':
110         return clear_mission(&ni);
111     case 'E':
112     case 'e':
113         mission = MI_ESCORT;
114         break;
115     case 'R':
116     case 'r':
117         mission = MI_RESERVE;
118         break;
119     case 'A':
120     case 'a':
121         mission = MI_AIR_DEFENSE;
122         break;
123     case 'q':
124         return show_mission(&ni);
125     default:
126         pr("bad condition\n");
127         pr("i\tinterdiction (any)\n");
128         pr("s\tsupport (tactical planes only)\n");
129         pr("o\toffensive support (tactical planes only)\n");
130         pr("d\tdefensive support (tactical planes only)\n");
131         pr("r\treserve (land units only)\n");
132         pr("e\tescort (tactical or escort planes only)\n");
133         pr("a\tair defense (intercept planes only)\n");
134         pr("c\tclear mission\n");
135         pr("q\tquery\n");
136         return RET_SYN;
137     }
138
139     if (!cando(mission, type)) {
140         pr("A %s cannot do that mission!\n", ef_nameof(type));
141         pr("i\tinterdiction (any)\n");
142         pr("s\tsupport (planes only)\n");
143         pr("o\toffensive support (planes only)\n");
144         pr("d\tdefensive support (planes only)\n");
145         pr("r\treserve (land units only)\n");
146         pr("e\tescort (planes only)\n");
147         pr("a\tair defense (planes only)\n");
148         return RET_FAIL;
149     }
150
151     p = getstarg(player->argp[4], "operations point? ", buf);
152     if (!p || !*p)
153         return RET_SYN;
154
155     if (*p != '.') {
156         if (!sarg_xy(p, &x, &y))
157             return RET_SYN;
158     }
159
160     if (player->argp[5] != NULL) {
161         radius = atoi(player->argp[5]);
162         if (radius < 0) {
163             pr("Radius can't be negative!\n");
164             return RET_FAIL;
165         }
166     } else
167         radius = 9999;
168
169     while (nxtitem(&ni, &item)) {
170         gp = (struct empobj *)&item;
171
172         if (!player->owner || gp->own == 0)
173             continue;
174
175         if (mission == MI_RESERVE) {
176             if (!lnd_can_attack((struct lndstr *)gp)) {
177                 pr("%s is not designed to fight ground troops\n",
178                    obj_nameof(gp));
179                 continue;
180             }
181             if (!lchr[gp->type].l_rad) {
182                 pr("%s cannot react anywhere!\n", obj_nameof(gp));
183                 continue;
184             }
185         }
186
187         if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_SHIP))
188             if (mchr[(int)gp->type].m_glim == 0) {
189                 pr("%s: cannot fire at range!\n", obj_nameof(gp));
190                 continue;
191             }
192
193         if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_LAND))
194             if (lchr[(int)gp->type].l_dam == 0) {
195                 pr("%s: cannot fire at range!\n", obj_nameof(gp));
196                 continue;
197             }
198
199         if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_PLANE)) {
200             struct plchrstr *pcp;
201
202             pcp = &plchr[(int)gp->type];
203             if (!(pcp->pl_flags & P_T)) {
204                 pr("Only planes with the tactical ability can interdict.\n"
205                    "%s #%d is ineligible\n",
206                    pcp->pl_name, gp->uid);
207                 continue;
208             }
209         }
210
211         if ((mission == MI_AIR_DEFENSE) && (type == EF_PLANE)) {
212             struct plchrstr *pcp;
213
214             pcp = &plchr[(int)gp->type];
215             if (!(pcp->pl_flags & P_F)) {
216                 pr("Only planes with the intercept abilities can perform air defense.\n"
217                    "%s #%d is ineligible\n",
218                    pcp->pl_name, gp->uid);
219                 continue;
220             }
221         }
222
223         if ((mission == MI_ESCORT) && (type == EF_PLANE)) {
224             struct plchrstr *pcp;
225
226             pcp = &plchr[(int)gp->type];
227             if (!(pcp->pl_flags & P_ESC) && !(pcp->pl_flags & P_F)) {
228                 pr("Only planes with the escort or intercept abilities can escort.\n"
229                    "%s #%d is ineligible\n",
230                    pcp->pl_name, gp->uid);
231                 continue;
232             }
233         }
234
235         if ((mission == MI_SUPPORT || mission == MI_OSUPPORT ||
236              mission == MI_DSUPPORT) && (type == EF_PLANE)) {
237             struct plchrstr *pcp;
238
239             pcp = &plchr[(int)gp->type];
240             if (!(pcp->pl_flags & P_T)) {
241                 pr("Only planes with the tactical ability can support.\n"
242                    "%s #%d is ineligible\n",
243                    pcp->pl_name, gp->uid);
244                 continue;
245             }
246         }
247
248         if (type == EF_PLANE && nuk_on_plane((struct plnstr *)gp) >= 0) {
249             pr("%s can't perform a mission while it carries a nuclear weapon",
250                obj_nameof(gp));
251             continue;
252         }
253
254         if (*p == '.') {
255             x = gp->x;
256             y = gp->y;
257         }
258
259         gp->mission = mission;
260         range = oprange(gp);
261         if (range < mapdist(gp->x, gp->y, x, y)) {
262             pr("%s: out of range! (range %d)\n",
263                obj_nameof(gp), range);
264             continue;
265         }
266         gp->opx = x;
267         gp->opy = y;
268         gp->radius = MIN(range, radius);
269         put_empobj(type, gp->uid, gp);
270         num++;
271
272         pr("%s on %s mission, centered on %s, radius %d\n",
273            obj_nameof(gp), mission_name(mission),
274            xyas(x, y, player->cnum), gp->radius);
275     }
276     if (num == 0) {
277         pr("No %s%s\n", ef_nameof(type), splur(num));
278         return RET_FAIL;
279     }
280     pr("%d %s%s\n", num, ef_nameof(type), splur(num));
281     return RET_OK;
282 }
283
284 static int
285 clear_mission(struct nstr_item *np)
286 {
287     union empobj_storage item;
288
289     while (nxtitem(np, &item)) {
290         item.gen.mission = 0;
291         put_empobj(item.gen.ef_type, item.gen.uid, &item);
292     }
293
294     return RET_OK;
295 }
296
297 static int
298 show_mission(struct nstr_item *np)
299 {
300     int first = 1;
301     union empobj_storage item;
302     struct empobj *gp;
303
304     while (nxtitem(np, &item)) {
305         gp = (struct empobj *)&item;
306         if (!player->owner || gp->own == 0)
307             continue;
308
309         if (first) {
310             pr("Thing                         x,y   op-sect rad mission\n");
311             first = 0;
312         }
313         pr("%-25s", obj_nameof(gp));
314         prxy(" %3d,%-3d", gp->x, gp->y);
315         switch (gp->mission) {
316         case MI_INTERDICT:
317         case MI_SUPPORT:
318         case MI_RESERVE:
319         case MI_ESCORT:
320         case MI_AIR_DEFENSE:
321         case MI_DSUPPORT:
322         case MI_OSUPPORT:
323             prxy(" %3d,%-3d", gp->opx, gp->opy);
324             pr("  %4d", gp->radius);
325             break;
326         default:
327             CANT_REACH();
328             /* fall through */
329         case MI_NONE:
330             pr("              ");
331         }
332         if (gp->mission)
333             pr(" is on %s mission\n", mission_name(gp->mission));
334         else
335             pr(" has no mission.\n");
336     }
337
338     return RET_OK;
339 }