]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/miss.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / miss.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2017, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  miss.c: set missions for ships/planes/units
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Thomas Ruschak, 1992
31  *     Steve McClure, 2000
32  *     Markus Armbruster, 2005-2016
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "mission.h"
39 #include "unit.h"
40
41 static int clear_mission(struct nstr_item *);
42 static int show_mission(struct nstr_item *);
43
44 /*
45  *  mission <type> <planes/ships/units> <mission type> <op sector> [<radius>]
46  */
47 int
48 mission(void)
49 {
50     static int ef_with_missions[] = { EF_SHIP, EF_LAND, EF_PLANE, EF_BAD };
51     char *p;
52     int type;
53     int mission;
54     coord x, y;
55     int radius, range;
56     union empobj_storage item;
57     struct empobj *gp;
58     int num = 0;
59     struct nstr_item ni;
60     char buf[1024];
61
62     p = getstarg(player->argp[1], "Ship, plane or land unit (p,sh,la)? ",
63                  buf);
64     if (!p)
65         return RET_SYN;
66     type = ef_byname_from(p, ef_with_missions);
67     if (type < 0) {
68         pr("Ships, land units or planes only! (s, l, p)\n");
69         return RET_SYN;
70     }
71     if (!snxtitem(&ni, type, player->argp[2], NULL))
72         return RET_SYN;
73
74     p = getstarg(player->argp[3],
75                  "Mission (int, sup, osup, dsup, esc, res, air, query, clear)? ",
76                  buf);
77     if (!p)
78         return RET_SYN;
79
80 /*
81  * 'i'     interdiction
82  * 's'     support
83  * 'o'     support attacks
84  * 'd'     support defenders
85  * 'e'     escort
86  * 'r'     defensive reserve
87  * 'a'     air defense (intercepts)
88  */
89     switch (*p) {
90     case 'I':
91     case 'i':
92         mission = MI_INTERDICT;
93         break;
94     case 'O':
95     case 'o':
96         mission = MI_OSUPPORT;
97         break;
98     case 'D':
99     case 'd':
100         mission = MI_DSUPPORT;
101         break;
102     case 'S':
103     case 's':
104         mission = MI_SUPPORT;
105         break;
106     case 'C':
107     case 'c':
108         return clear_mission(&ni);
109     case 'E':
110     case 'e':
111         mission = MI_ESCORT;
112         break;
113     case 'R':
114     case 'r':
115         mission = MI_RESERVE;
116         break;
117     case 'A':
118     case 'a':
119         mission = MI_AIR_DEFENSE;
120         break;
121     case 'q':
122         return show_mission(&ni);
123     default:
124         pr("bad condition\n");
125         pr("i\tinterdiction (any)\n");
126         pr("s\tsupport (tactical planes only)\n");
127         pr("o\toffensive support (tactical planes only)\n");
128         pr("d\tdefensive support (tactical planes only)\n");
129         pr("r\treserve (land units only)\n");
130         pr("e\tescort (tactical or escort planes only)\n");
131         pr("a\tair defense (intercept planes only)\n");
132         pr("c\tclear mission\n");
133         pr("q\tquery\n");
134         return RET_SYN;
135     }
136
137     if (!cando(mission, type)) {
138         pr("A %s cannot do that mission!\n", ef_nameof(type));
139         pr("i\tinterdiction (any)\n");
140         pr("s\tsupport (planes only)\n");
141         pr("o\toffensive support (planes only)\n");
142         pr("d\tdefensive support (planes only)\n");
143         pr("r\treserve (land units only)\n");
144         pr("e\tescort (planes only)\n");
145         pr("a\tair defense (planes only)\n");
146         return RET_FAIL;
147     }
148
149     p = getstarg(player->argp[4], "operations point? ", buf);
150     if (!p || !*p)
151         return RET_SYN;
152
153     if (*p != '.') {
154         if (!sarg_xy(p, &x, &y))
155             return RET_SYN;
156     }
157
158     if (player->argp[5] != NULL) {
159         radius = atoi(player->argp[5]);
160         if (radius < 0) {
161             pr("Radius can't be negative!\n");
162             return RET_FAIL;
163         }
164     } else
165         radius = 9999;
166
167     while (nxtitem(&ni, &item)) {
168         gp = &item.gen;
169
170         if (!player->owner || gp->own == 0)
171             continue;
172
173         if (mission == MI_RESERVE) {
174             if (!lnd_can_attack((struct lndstr *)gp)) {
175                 pr("%s is not designed to fight ground troops\n",
176                    unit_nameof(gp));
177                 continue;
178             }
179             if (!lchr[gp->type].l_rad) {
180                 pr("%s cannot react anywhere!\n", unit_nameof(gp));
181                 continue;
182             }
183         }
184
185         if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_SHIP))
186             if (mchr[(int)gp->type].m_glim == 0) {
187                 pr("%s: cannot fire at range!\n", unit_nameof(gp));
188                 continue;
189             }
190
191         if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_LAND))
192             if (lchr[(int)gp->type].l_dam == 0) {
193                 pr("%s: cannot fire at range!\n", unit_nameof(gp));
194                 continue;
195             }
196
197         if ((mission == MI_INTERDICT) && (type == EF_PLANE)) {
198             struct plchrstr *pcp;
199
200             pcp = &plchr[(int)gp->type];
201             if (!(pcp->pl_flags & P_T)) {
202                 pr("Only planes with the tactical ability can interdict.\n"
203                    "%s #%d is ineligible\n",
204                    pcp->pl_name, gp->uid);
205                 continue;
206             }
207         }
208
209         if ((mission == MI_AIR_DEFENSE) && (type == EF_PLANE)) {
210             struct plchrstr *pcp;
211
212             pcp = &plchr[(int)gp->type];
213             if (!(pcp->pl_flags & P_F)) {
214                 pr("Only planes with the intercept abilities can perform air defense.\n"
215                    "%s #%d is ineligible\n",
216                    pcp->pl_name, gp->uid);
217                 continue;
218             }
219         }
220
221         if ((mission == MI_ESCORT) && (type == EF_PLANE)) {
222             struct plchrstr *pcp;
223
224             pcp = &plchr[(int)gp->type];
225             if (!(pcp->pl_flags & P_ESC) && !(pcp->pl_flags & P_F)) {
226                 pr("Only planes with the escort or intercept abilities can escort.\n"
227                    "%s #%d is ineligible\n",
228                    pcp->pl_name, gp->uid);
229                 continue;
230             }
231         }
232
233         if ((mission == MI_SUPPORT || mission == MI_OSUPPORT ||
234              mission == MI_DSUPPORT) && (type == EF_PLANE)) {
235             struct plchrstr *pcp;
236
237             pcp = &plchr[(int)gp->type];
238             if (!(pcp->pl_flags & P_T)) {
239                 pr("Only planes with the tactical ability can support.\n"
240                    "%s #%d is ineligible\n",
241                    pcp->pl_name, gp->uid);
242                 continue;
243             }
244         }
245
246         if (type == EF_PLANE && nuk_on_plane((struct plnstr *)gp) >= 0) {
247             pr("%s can't perform a mission"
248                " while it is carrying a nuclear weapon\n",
249                unit_nameof(gp));
250             continue;
251         }
252
253         if (*p == '.') {
254             x = gp->x;
255             y = gp->y;
256         }
257
258         gp->mission = mission;
259         range = oprange(gp);
260         if (range < mapdist(gp->x, gp->y, x, y)) {
261             pr("%s: out of range! (range %d)\n",
262                unit_nameof(gp), range);
263             continue;
264         }
265         gp->opx = x;
266         gp->opy = y;
267         gp->radius = MIN(range, radius);
268         put_empobj(type, gp->uid, gp);
269         num++;
270
271         pr("%s on %s mission, centered on %s, radius %d\n",
272            unit_nameof(gp), mission_name(mission),
273            xyas(x, y, player->cnum), gp->radius);
274     }
275     if (num == 0) {
276         pr("No %s%s\n", ef_nameof(type), splur(num));
277         return RET_FAIL;
278     }
279     pr("%d %s%s\n", num, ef_nameof(type), splur(num));
280     return RET_OK;
281 }
282
283 static int
284 clear_mission(struct nstr_item *np)
285 {
286     union empobj_storage item;
287
288     while (nxtitem(np, &item)) {
289         item.gen.mission = 0;
290         put_empobj(item.gen.ef_type, item.gen.uid, &item);
291     }
292
293     return RET_OK;
294 }
295
296 static int
297 show_mission(struct nstr_item *np)
298 {
299     int first = 1;
300     union empobj_storage item;
301     struct empobj *gp;
302
303     while (nxtitem(np, &item)) {
304         gp = &item.gen;
305         if (!player->owner || gp->own == 0)
306             continue;
307
308         if (first) {
309             pr("Thing                        x,y     op-sect  rad mission\n");
310             first = 0;
311         }
312         pr("%-25s", unit_nameof(gp));
313         prxy(" %4d,%-4d", gp->x, gp->y);
314         switch (gp->mission) {
315         case MI_INTERDICT:
316         case MI_SUPPORT:
317         case MI_RESERVE:
318         case MI_ESCORT:
319         case MI_AIR_DEFENSE:
320         case MI_DSUPPORT:
321         case MI_OSUPPORT:
322             prxy(" %4d,%-4d", gp->opx, gp->opy);
323             pr(" %3d", gp->radius);
324             break;
325         default:
326             CANT_REACH();
327             /* fall through */
328         case MI_NONE:
329             pr("              ");
330         }
331         if (gp->mission)
332             pr(" is on %s mission\n", mission_name(gp->mission));
333         else
334             pr(" has no mission.\n");
335     }
336
337     return RET_OK;
338 }