]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/mobu.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / commands / mobu.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  mobu.c: Adjust mobility updating
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "deity.h"
42 #include "path.h"
43 #include "file.h"
44 #include "commands.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "prototypes.h"
47
48 #include <stdio.h>
49
50 int
51 mobupdate(void)
52 {
53     FILE *fp;
54     long minites;
55     extern int updating_mob;
56     struct mob_acc_globals timestamps;
57     long now;
58     extern s_char *timestampfil;
59
60     if (!opt_MOB_ACCESS) {
61         pr("Command invalid - MOB_ACCESS is not enabled.\n");
62         return RET_FAIL;
63     }
64     if (!player->argp[1])
65         return RET_SYN;
66     if (*player->argp[1] == 'c')
67         minites = -1;
68     else
69         minites = atol(player->argp[1]) * 60;
70     time(&now);
71 #if !defined(_WIN32)
72     if ((fp = fopen(timestampfil, "r+")) == NULL) {
73 #else
74     if ((fp = fopen(timestampfil, "r+b")) == NULL) {
75 #endif
76         logerror("Unable to edit timestamp file.");
77     } else {
78         rewind(fp);
79         fread(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
80         if (minites < 0) {
81             fclose(fp);
82             if (updating_mob)
83                 pr("Mobility updating is enabled.");
84             else {
85                 pr("Mobility updating will come back on around %s",
86                    ctime(&timestamps.starttime));
87                 pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
88             }
89             return 0;
90         }
91         timestamps.timestamp = now;
92         timestamps.starttime = now + minites;
93         rewind(fp);
94         fwrite(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
95         fclose(fp);
96         if (now >= timestamps.starttime) {
97             pr("Turning on mobility updating.");
98             update_all_mob();
99             updating_mob = 1;
100         } else if (updating_mob == 1) {
101             pr("Turning off mobility updating.\n\r");
102             pr("Mobility updating will come back on around %s",
103                ctime(&timestamps.starttime));
104             pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
105             update_all_mob();
106             updating_mob = 0;
107         } else if (updating_mob == 0) {
108             pr("Mobility updating is already off.\n\r");
109             pr("Mobility updating will come back on around %s",
110                ctime(&timestamps.starttime));
111             pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
112         }
113     }
114
115     return 0;
116 }