]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/mora.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / commands / mora.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  mora.c: Edit morale of a land unit
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Jeff Bailey
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "land.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "commands.h"
44
45 extern int morale_base;
46
47 int
48 morale(void)
49 {
50         struct nstr_item np;
51         struct lndstr land;
52         struct natstr *natp;
53         int     i,min;
54         s_char  *p;
55         s_char  mess[128];
56         double  techfact(int, double);
57         s_char  buf[1024];
58
59         if (!snxtitem(&np, EF_LAND, player->argp[1]))
60                 return RET_SYN;
61         while (!player->aborted && nxtitem(&np, (s_char *)&land)) {
62                 if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
63                         continue;
64                 natp=getnatp(land.lnd_own);
65                 min = morale_base-(int)natp->nat_level[NAT_HLEV];
66                 sprintf(mess, "New retreat percentage for %s (min %d%%)? ",
67                         prland(&land), min);
68                 p = getstarg(player->argp[2], mess, buf);
69                 if (!check_land_ok(&land))
70                     continue;
71                 if (player->aborted)
72                         continue;
73                 if (!p || (i = atoi(p)) < 0)
74                         continue;
75                 land.lnd_retreat = ((i < min) ? min : i);
76                 if (land.lnd_retreat > 100)
77                         land.lnd_retreat = 100;
78                 pr("Unit %d retreat percentage changed to %d\n",
79                         land.lnd_uid, land.lnd_retreat);
80                 putland(land.lnd_uid,&land);
81         }
82
83         return RET_OK;
84 }