]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/mora.c
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[empserver] / src / lib / commands / mora.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  mora.c: Edit morale of a land unit
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Jeff Bailey
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "land.h"
38 #include "optlist.h"
39
40 int
41 morale(void)
42 {
43     struct nstr_item np;
44     struct lndstr land;
45     struct natstr *natp;
46     int i, min;
47     char *p;
48     char mess[128];
49     char buf[1024];
50
51     if (!snxtitem(&np, EF_LAND, player->argp[1]))
52         return RET_SYN;
53     while (!player->aborted && nxtitem(&np, &land)) {
54         if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
55             continue;
56         natp = getnatp(land.lnd_own);
57         min = morale_base - (int)natp->nat_level[NAT_HLEV];
58         sprintf(mess, "New retreat percentage for %s (min %d%%)? ",
59                 prland(&land), min);
60         p = getstarg(player->argp[2], mess, buf);
61         if (!check_land_ok(&land))
62             continue;
63         if (player->aborted)
64             continue;
65         if (!p || (i = atoi(p)) < 0)
66             continue;
67         land.lnd_retreat = ((i < min) ? min : i);
68         if (land.lnd_retreat > 100)
69             land.lnd_retreat = 100;
70         pr("Unit %d retreat percentage changed to %d\n",
71            land.lnd_uid, land.lnd_retreat);
72         putland(land.lnd_uid, &land);
73     }
74
75     return RET_OK;
76 }