]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/mora.c
cd13cd9ed1175490d3261bc8fa3af3e486f40d60
[empserver] / src / lib / commands / mora.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2012, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  mora.c: Edit morale of a land unit
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Jeff Bailey
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36 #include "land.h"
37 #include "optlist.h"
38
39 int
40 morale(void)
41 {
42     struct nstr_item np;
43     struct lndstr land;
44     struct natstr *natp;
45     int i, min;
46     char *p;
47     char mess[128];
48     char buf[1024];
49
50     if (!snxtitem(&np, EF_LAND, player->argp[1], NULL))
51         return RET_SYN;
52     while (nxtitem(&np, &land)) {
53         if (!player->owner || land.lnd_own == 0)
54             continue;
55         natp = getnatp(land.lnd_own);
56         min = morale_base - (int)natp->nat_level[NAT_HLEV];
57         sprintf(mess, "New retreat percentage for %s (min %d%%)? ",
58                 prland(&land), min);
59         p = getstarg(player->argp[2], mess, buf);
60         if (!p)
61             return RET_FAIL;
62         if (!check_land_ok(&land))
63             continue;
64         if ((i = atoi(p)) < 0)
65             continue;
66         land.lnd_retreat = ((i < min) ? min : i);
67         if (land.lnd_retreat > 100)
68             land.lnd_retreat = 100;
69         pr("Unit %d retreat percentage changed to %d\n",
70            land.lnd_uid, land.lnd_retreat);
71         putland(land.lnd_uid, &land);
72     }
73
74     return RET_OK;
75 }