]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/nati.c
5c8f094792d96c2b55dc83933761ad2c578acaef
[empserver] / src / lib / commands / nati.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  nati.c: List nation information
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "file.h"
41 #include "xy.h"
42 #include "optlist.h"
43 #include "commands.h"
44
45 int
46 nati(void)
47 {
48     struct natstr *natp;
49     struct sctstr sect;
50     float hap;
51     int mil;
52     int civ;
53     int cnum;
54     int poplimit, safepop, uwpop;
55     double pfac;
56
57     if (player->argp[1]) {
58         if (!(natp = natargp(player->argp[1], NULL)))
59             return RET_SYN;
60     } else
61         natp = getnatp(player->cnum);
62
63     cnum = natp->nat_cnum;
64     if (!player->god && cnum != player->cnum) {
65         pr("Only deities can request a nation report for another country.\n");
66         return RET_FAIL;
67     }
68
69     pr("\n(#%i) %s Nation Report\t", cnum, cname(cnum));
70     prdate();
71     pr("Nation status is %s", natstate(natp));
72     pr("     Bureaucratic Time Units: %d\n", natp->nat_btu);
73     if (natp->nat_stat != STAT_UNUSED) {
74         getsect(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, &sect);
75         if (influx(natp))
76             pr("No capital (was at %s).\n",
77                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, cnum));
78         else {
79             civ = sect.sct_item[I_CIVIL];
80             mil = sect.sct_item[I_MILIT];
81             pr("%d%% eff %s at %s has %d civilian%s & %d military\n",
82                sect.sct_effic,
83                (sect.sct_type ==
84                 SCT_CAPIT ? "capital" : "mountain capital"),
85                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, cnum), civ, splur(civ),
86                mil);
87         }
88     }
89     pr(" The treasury has $%.2f", (double)natp->nat_money);
90     pr("     Military reserves: %ld\n", natp->nat_reserve);
91     pr("Education..........%6.2f       Happiness.......%6.2f\n",
92        (double)natp->nat_level[NAT_ELEV],
93        (double)natp->nat_level[NAT_HLEV]);
94     pr("Technology.........%6.2f       Research........%6.2f\n",
95        (double)natp->nat_level[NAT_TLEV],
96        (double)natp->nat_level[NAT_RLEV]);
97     pr("Technology factor :%6.2f%%", tfact(cnum, 100.));
98
99     if (opt_NO_PLAGUE)
100         pfac = 0.0;
101     else
102         pfac = ((double)natp->nat_level[NAT_TLEV] + 100.) /
103             ((double)natp->nat_level[NAT_RLEV] + 100.);
104     pr("     Plague factor : %6.2f%%\n", pfac);
105     pr("\n");
106
107     poplimit = max_population(natp->nat_level[NAT_RLEV], SCT_MINE, 0);
108     pr("Max population : %d\n", poplimit);
109
110     safepop =
111         (int)((double)poplimit / (1.0 + obrate * (double)etu_per_update));
112     uwpop =
113         (int)((double)poplimit / (1.0 + uwbrate * (double)etu_per_update));
114     safepop++;
115     if (((double)safepop * (1.0 + obrate * (double)etu_per_update)) >
116         ((double)poplimit + 0.0000001))
117         safepop--;
118     uwpop++;
119     if (((double)uwpop * (1.0 + uwbrate * (double)etu_per_update)) >
120         ((double)poplimit + 0.0000001))
121         uwpop--;
122
123     pr("Max safe population for civs/uws: %d/%d\n", safepop, uwpop);
124
125     hap = ((natp->nat_level[NAT_TLEV] - 40) / 40.0 +
126            natp->nat_level[NAT_ELEV] / 3.0);
127
128     if (hap > 0.0)
129         pr("Happiness needed is %f\n", hap);
130     else
131         pr("No happiness needed\n");
132
133     return RET_OK;
134 }