]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/navi.c
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[empserver] / src / lib / commands / navi.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  navi.c: Navigate ships and such
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995 (rewritten)
31  *     Ron Koenderink, 2006-2007
32  *     Markus Armbruster, 2006-2015
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "unit.h"
39
40 int
41 navi(void)
42 {
43     struct nstr_item ni_ship;
44     struct emp_qelem ship_list;
45
46     if (!snxtitem(&ni_ship, EF_SHIP, player->argp[1], NULL))
47         return RET_SYN;
48     shp_sel(&ni_ship, &ship_list);
49     if (QEMPTY(&ship_list)) {
50         pr("No ships\n");
51         return RET_FAIL;
52     }
53     return unit_move(&ship_list);
54 }