]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/new.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / commands / new.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  new.c: Create a new capital for a player
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <fcntl.h>
36 #include <sys/stat.h>
37 #include <unistd.h>
38 #include "commands.h"
39 #include "land.h"
40 #include "optlist.h"
41 #include "path.h"
42 #include "prototypes.h"
43
44 static void init_sanct(struct natstr *, coord, coord);
45
46 int
47 new(void)
48 {
49     struct sctstr sect;
50     struct natstr *natp;
51     natid num;
52     coord x, y;
53     char *p;
54     char buf[1024];
55
56     natp = getnatp(player->cnum);
57     if (natp->nat_xorg != 0 || natp->nat_yorg != 0) {
58         pr("Must be at 0,0 to add a new country\n");
59         return RET_FAIL;
60     }
61     if (!(natp = natargp(player->argp[1], "Country? ")))
62         return RET_SYN;
63     num = natp->nat_cnum;
64     if (natp->nat_stat != STAT_NEW) {
65         pr("Country #%d (%s) isn't a new country!\n", num, cname(num));
66         return RET_SYN;
67     }
68     if (!(p = getstarg(player->argp[2], "sanctuary pair : ", buf)))
69         return RET_SYN;
70     if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &sect))
71         return RET_SYN;
72     if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
73         pr("%s is a %s; try again...\n",
74            xyas(x, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
75         return RET_SYN;
76     }
77     getsect(x + 2, y, &sect);
78     if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
79         pr("%s is a %s; try again...\n",
80            xyas(x + 2, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
81         return RET_SYN;
82     }
83
84     pr("added country %d at %s\n", num, xyas(x, y, player->cnum));
85     nat_reset(natp, STAT_SANCT, x, y);
86     init_sanct(natp, x, y);
87     init_sanct(natp, x + 2, y);
88     putnat(natp);
89     return RET_OK;
90 }
91
92 static void
93 init_sanct(struct natstr *natp, coord x, coord y)
94 {
95     struct sctstr sect;
96
97     getsect(x, y, &sect);
98     sect.sct_own = natp->nat_cnum;
99     sect.sct_type = SCT_SANCT;
100     sect.sct_newtype = SCT_SANCT;
101     sect.sct_effic = 100;
102     sect.sct_road = 0;
103     sect.sct_rail = 0;
104     sect.sct_defense = 0;
105     sect.sct_mobil = startmob;
106     sect.sct_work = 100;
107     sect.sct_oldown = natp->nat_cnum;
108     if (at_least_one_100) {
109         sect.sct_oil = 100;
110         sect.sct_fertil = 100;
111         sect.sct_uran = 100;
112         sect.sct_min = 100;
113         sect.sct_gmin = 100;
114     }
115     sect.sct_item[I_CIVIL] = max_pop(start_research, &sect);
116     sect.sct_item[I_MILIT] = 55;
117     sect.sct_item[I_FOOD] = opt_NOFOOD ? 0 : 550;
118     sect.sct_item[I_UW] = 75;
119     putsect(&sect);
120 }