]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/newe.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / newe.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  newe.c: Show new sector efficiency (projected)
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak, 1993
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "nsc.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "product.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "item.h"
43 #include "file.h"
44 #include "commands.h"
45 #include "optlist.h"
46
47 int
48 newe(void)
49 {
50     struct natstr *natp;
51     struct sctstr sect;
52     struct nstr_sect nstr;
53     double work, wforce, lcms, hcms;
54     int nsect;
55     int civs = 0;
56     int uws = 0;
57     int bwork;
58     int twork;
59     int type;
60     int eff;
61     int maxpop;
62
63     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
64         return RET_SYN;
65     player->simulation = 1;
66     prdate();
67     nsect = 0;
68     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
69         if (!player->owner)
70             continue;
71         if (!sect.sct_off) {
72             civs = min(999, (int)((obrate * etu_per_update + 1.0)
73                                   * sect.sct_item[I_CIVIL]));
74             uws = min(999, (int)((uwbrate * etu_per_update + 1.0)
75                                  * sect.sct_item[I_UW]));
76             natp = getnatp(sect.sct_own);
77             maxpop = max_pop((float)natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
78             civs = min(civs, maxpop);
79             uws = min(uws, maxpop);
80             /* This isn't quite right, since research might rise/fall */
81             /* during the update, but it's the best we can really do  */
82             wforce = (int)((civs * sect.sct_work) / 100.0
83                            + uws + sect.sct_item[I_MILIT] * 2 / 5.0);
84
85             work = new_work(&sect, wforce * etu_per_update / 100);
86             bwork = work / 2;
87
88             type = sect.sct_type;
89             eff = sect.sct_effic;
90             if (sect.sct_newtype != type) {
91                 twork = (eff + 3) / 4;
92                 if (twork > bwork) {
93                     twork = bwork;
94                 }
95                 work -= twork;
96                 bwork -= twork;
97                 eff -= twork * 4;
98                 if (eff <= 0) {
99                     type = sect.sct_newtype;
100                     eff = 0;
101                 }
102
103                 twork = 100 - eff;
104                 if (twork > bwork) {
105                     twork = bwork;
106                 }
107                 if (dchr[type].d_lcms > 0) {
108                     lcms = sect.sct_item[I_LCM];
109                     lcms = (int)(lcms / dchr[type].d_lcms);
110                     if (twork > lcms)
111                         twork = lcms;
112                 }
113                 if (dchr[type].d_hcms > 0) {
114                     hcms = sect.sct_item[I_HCM];
115                     hcms = (int)(hcms / dchr[type].d_hcms);
116                     if (twork > hcms)
117                         twork = hcms;
118                 }
119                 work -= twork;
120                 eff += twork;
121             } else if (eff < 100) {
122                 twork = 100 - eff;
123                 if (twork > bwork) {
124                     twork = bwork;
125                 }
126                 if (dchr[type].d_lcms > 0) {
127                     lcms = sect.sct_item[I_LCM];
128                     lcms = (int)(lcms / dchr[type].d_lcms);
129                     if (twork > lcms)
130                         twork = lcms;
131                 }
132                 if (dchr[type].d_hcms > 0) {
133                     hcms = sect.sct_item[I_HCM];
134                     hcms = (int)(hcms / dchr[type].d_hcms);
135                     if (twork > hcms)
136                         twork = hcms;
137                 }
138                 work -= twork;
139                 eff += twork;
140             }
141         } else {
142             eff = sect.sct_effic;
143             type = sect.sct_type;
144         }
145         if (nsect++ == 0) {
146             pr("EFFICIENCY SIMULATION\n");
147             pr("   sect  des    projected eff\n");
148         }
149         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
150         pr(" %c", dchr[type].d_mnem);
151         pr("    %3d%%\n", eff);
152     }
153     player->simulation = 0;
154     if (nsect == 0) {
155         if (player->argp[1])
156             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
157         else
158             pr("%s: No sector(s)\n", "");
159         return RET_FAIL;
160     } else
161         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
162     return RET_OK;
163 }