]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/newe.c
e3efd21ad4c641f7476d83ac0421a84e50a2e1ac
[empserver] / src / lib / commands / newe.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2017, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  newe.c: Show new sector efficiency (projected)
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Thomas Ruschak, 1993
31  *     Markus Armbruster, 2004-2016
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "item.h"
38 #include "optlist.h"
39 #include "update.h"
40
41 int
42 newe(void)
43 {
44     struct natstr *natp;
45     struct sctstr sect;
46     struct nstr_sect nstr;
47     int nsect;
48
49     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
50         return RET_SYN;
51     player->simulation = 1;
52     prdate();
53     nsect = 0;
54     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
55         if (!player->owner)
56             continue;
57         if (!sect.sct_off) {
58             natp = getnatp(sect.sct_own);
59             do_feed(&sect, natp, etu_per_update, 1);
60             buildeff(&sect);
61         }
62         if (nsect++ == 0) {
63             pr("EFFICIENCY SIMULATION\n");
64             pr("   sect  des    projected eff\n");
65         }
66         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y);
67         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
68         pr("    %3d%%\n", sect.sct_effic);
69     }
70     player->simulation = 0;
71     if (nsect == 0) {
72         if (player->argp[1])
73             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
74         else
75             pr("%s: No sector(s)\n", "");
76         return RET_FAIL;
77     } else
78         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
79     return RET_OK;
80 }