]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/orig.c
Use relations_with() for US==THEM || getrel(NP, THEM)
[empserver] / src / lib / commands / orig.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  orig.c: Move your origin
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Shelley Louie, 1988
32  *     Markus Armbruster, 2006
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include <ctype.h>
38 #include "commands.h"
39
40 int
41 orig(void)
42 {
43     char *p;
44     coord x, y;
45     char buf[1024];
46     int cnum;
47     struct natstr *np;
48
49     p = getstarg(player->argp[1], "New origin (sector or country) : ", buf);
50     if (!p || !*p)
51         return RET_SYN;
52     if (!isalpha(*p) && strchr(p, ',')) {
53         /* sector */
54         if (!sarg_xy(p, &x, &y)) {
55             pr("Bad sector designation.\n");
56             return RET_SYN;
57         }
58     } else if (*p == '~') {
59         /* reset */
60         if (!player->god) {
61             pr("Only deities can reset their origin.\n");
62             return RET_FAIL;
63         }
64         x = y = 0;
65     } else {
66         /* country */
67         cnum = natarg(p, NULL);
68         if (!(np = getnatp(cnum)))
69             return RET_SYN;
70         if (!player->god && relations_with(cnum, player->cnum) != ALLIED) {
71             pr("Country %s is not allied with you!\n", np->nat_cnam);
72             return RET_FAIL;
73         }
74         x = np->nat_xorg;
75         y = np->nat_yorg;
76     }
77     pr("Origin at %s (old system) is now at 0,0 (new system).\n",
78        xyas(x, y, player->cnum));
79     np = getnatp(player->cnum);
80     np->nat_xorg = x;
81     np->nat_yorg = y;
82     putnat(np);
83     return RET_OK;
84 }