]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/orig.c
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[empserver] / src / lib / commands / orig.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  orig.c: Move your origin
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Shelley Louie, 1988
31  *     Markus Armbruster, 2006
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "commands.h"
38
39 int
40 orig(void)
41 {
42     char *p;
43     coord x, y;
44     char buf[1024];
45     int cnum;
46     struct natstr *np;
47
48     p = getstarg(player->argp[1], "New origin (sector or country) : ", buf);
49     if (!p || !*p)
50         return RET_SYN;
51     if (!isalpha(*p) && strchr(p, ',')) {
52         /* sector */
53         if (!sarg_xy(p, &x, &y)) {
54             pr("Bad sector designation.\n");
55             return RET_SYN;
56         }
57     } else if (*p == '~') {
58         /* reset */
59         if (!player->god) {
60             pr("Only deities can reset their origin.\n");
61             return RET_FAIL;
62         }
63         x = y = 0;
64     } else {
65         /* country */
66         cnum = natarg(p, NULL);
67         if (!(np = getnatp(cnum)))
68             return RET_SYN;
69         if (!player->god && relations_with(cnum, player->cnum) != ALLIED) {
70             pr("Country %s is not allied with you!\n", np->nat_cnam);
71             return RET_FAIL;
72         }
73         x = np->nat_xorg;
74         y = np->nat_yorg;
75     }
76     pr("Origin at %s (old system) is now at 0,0 (new system).\n",
77        xyas(x, y, player->cnum));
78     np = getnatp(player->cnum);
79     np->nat_xorg = x;
80     np->nat_yorg = y;
81     putnat(np);
82     return RET_OK;
83 }