]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/para.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / para.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  para.c: Drop paratroopers onto a sector
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "ship.h"
41 #include "item.h"
42 #include "plane.h"
43 #include "land.h"
44 #include "xy.h"
45 #include "nsc.h"
46 #include "file.h"
47 #include "nat.h"
48 #include "path.h"
49 #include "mission.h"
50 #include "combat.h"
51 #include "commands.h"
52
53 static int paradrop(struct emp_qelem *list, coord x, coord y);
54
55 int
56 para(void)
57 {
58     int mission_flags;
59     coord tx, ty;
60     coord ax, ay;
61     int ap_to_target;
62     s_char flightpath[MAX_PATH_LEN];
63     struct nstr_item ni_bomb;
64     struct nstr_item ni_esc;
65     struct sctstr target;
66     struct emp_qelem bomb_list;
67     struct emp_qelem esc_list;
68     int wantflags;
69     struct sctstr ap_sect;
70     s_char buf[1024];
71
72     wantflags = P_P;
73     if (!snxtitem(&ni_bomb, EF_PLANE, player->argp[1]))
74         return RET_SYN;
75     if (!snxtitem(&ni_esc, EF_PLANE,
76                   getstarg(player->argp[2], "escort(s)? ", buf)))
77         pr("No escorts...\n");
78     if (!get_assembly_point(player->argp[3], &ap_sect, buf))
79         return RET_SYN;
80     ax = ap_sect.sct_x;
81     ay = ap_sect.sct_y;
82     if (getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, P_FLYING) == 0
83         || *flightpath == 0)
84         return RET_SYN;
85     tx = ax;
86     ty = ay;
87     (void)pathtoxy(flightpath, &tx, &ty, fcost);
88     getsect(tx, ty, &target);
89     pr("LZ is %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
90     ap_to_target = strlen(flightpath);
91     if (*(flightpath + strlen(flightpath) - 1) == 'h')
92         ap_to_target--;
93     pr("range to target is %d\n", ap_to_target);
94     /*
95      * select planes within range
96      */
97     pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target,
98             2, P_C | wantflags, P_M | P_O);
99     pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target,
100             2, P_ESC | P_F, P_M | P_O);
101     /*
102      * now arm and equip the bombers, transports, whatever.
103      */
104     mission_flags = 0;
105     mission_flags |= P_X;       /* stealth (shhh) */
106     mission_flags |= P_H;       /* gets turned off if not all choppers */
107     mission_flags = pln_arm(&bomb_list, 2 * ap_to_target, 'a',
108                             &ichr[I_MILIT], 0, mission_flags);
109     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
110         pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
111         return RET_FAIL;
112     }
113     mission_flags = pln_arm(&esc_list, 2 * ap_to_target, 'a',
114                             &ichr[I_MILIT], P_ESC | P_F, mission_flags);
115     ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, mission_flags,
116                  0, 0, 0);
117     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
118         pr("No planes got through fighter defenses\n");
119     } else {
120         getsect(tx, ty, &target);
121         paradrop(&bomb_list, tx, ty);
122     }
123     pln_put(&bomb_list);
124     pln_put(&esc_list);
125     return RET_OK;
126 }
127
128 static int
129 paradrop(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
130 {
131     struct combat off[1];       /* assaulting ship or sector */
132     struct combat def[1];       /* defending ship */
133     struct emp_qelem olist;     /* assaulting units */
134     struct emp_qelem dlist;     /* defending units */
135     int ototal;                 /* total assaulting strength */
136     int a_engineer = 0;         /* assaulter engineers are present */
137     int a_spy = 0;              /* the best assaulter scout */
138     double osupport = 1.0;      /* assault support */
139     double dsupport = 1.0;      /* defense support */
140     struct plist *plp;
141     struct emp_qelem *qp;
142
143     /* Check for valid attack */
144
145     att_combat_init(def, EF_SECTOR);
146     def->x = x;
147     def->y = y;
148     if (att_abort(A_PARA, 0, def))
149         return RET_FAIL;
150
151     /* Show what we're air-assaulting, and check treaties */
152
153     if (att_show(def))
154         return RET_FAIL;
155
156     /* set what we're air-assaulting with */
157
158     emp_initque(&olist);
159     att_combat_init(off, EF_PLANE);
160     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
161         plp = (struct plist *)qp;
162         if (plp->pcp->pl_flags & (P_V | P_C))
163             off->troops += plp->misc;
164     }
165     off->mil = off->troops;
166     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
167         pr("Air-Assault aborted\n");
168         return RET_OK;
169     }
170
171     /* Get ototal */
172
173     ototal = att_estimate_defense(A_PARA, off, &olist, def, a_spy);
174     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
175         pr("Air-assault aborted\n");
176         return RET_OK;
177     }
178
179     /* Get the defense */
180
181     att_get_defense(&olist, def, &dlist, a_spy, ototal);
182
183     /* Get defender support */
184
185     att_get_support(A_PARA, 0, 0, 0, 0,
186                     &olist, off, &dlist, def, &osupport, &dsupport,
187                     a_engineer);
188
189     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
190         pr("Air-assault aborted\n");
191         return RET_OK;
192     }
193     /*
194      * Death, carnage, and destruction.
195      */
196
197     att_fight(A_PARA, off, &olist, osupport, def, &dlist, dsupport);
198
199     return RET_OK;
200 }