]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/para.c
8299f33a3ac33ce82e04c14f5812a85775742328
[empserver] / src / lib / commands / para.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  para.c: Drop paratroopers onto a sector
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "combat.h"
38 #include "commands.h"
39 #include "item.h"
40 #include "land.h"
41 #include "mission.h"
42 #include "path.h"
43 #include "plane.h"
44 #include "ship.h"
45
46 static int paradrop(struct emp_qelem *list, coord x, coord y);
47
48 int
49 para(void)
50 {
51     coord tx, ty;
52     coord ax, ay;
53     int ap_to_target;
54     char flightpath[MAX_PATH_LEN];
55     struct nstr_item ni_bomb;
56     struct nstr_item ni_esc;
57     struct sctstr target;
58     struct emp_qelem bomb_list;
59     struct emp_qelem esc_list;
60     int wantflags;
61     struct sctstr ap_sect;
62     char buf[1024];
63
64     wantflags = P_P;
65     if (get_planes(&ni_bomb, &ni_esc, player->argp[1], player->argp[2]) < 0)
66         return RET_SYN;
67     if (!get_assembly_point(player->argp[3], &ap_sect, buf))
68         return RET_SYN;
69     ax = ap_sect.sct_x;
70     ay = ap_sect.sct_y;
71     if (getpath(flightpath, player->argp[4], ax, ay, 0, 0, P_FLYING) == 0
72         || *flightpath == 0)
73         return RET_SYN;
74     tx = ax;
75     ty = ay;
76     (void)pathtoxy(flightpath, &tx, &ty, fcost);
77     getsect(tx, ty, &target);
78     pr("LZ is %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
79     ap_to_target = strlen(flightpath);
80     if (flightpath[ap_to_target - 1] == 'h')
81         ap_to_target--;
82     pr("range to target is %d\n", ap_to_target);
83     /*
84      * select planes within range
85      */
86     pln_sel(&ni_bomb, &bomb_list, &ap_sect, ap_to_target,
87             2, P_C | wantflags, P_M | P_O);
88     pln_sel(&ni_esc, &esc_list, &ap_sect, ap_to_target,
89             2, P_ESC | P_F, P_M | P_O);
90     /*
91      * now arm and equip the bombers, transports, whatever.
92      */
93     pln_arm(&bomb_list, 2 * ap_to_target, 'a', &ichr[I_MILIT], 0);
94     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
95         pr("No planes could be equipped for the mission.\n");
96         return RET_FAIL;
97     }
98     pln_arm(&esc_list, 2 * ap_to_target, 'a', &ichr[I_MILIT], P_ESC | P_F);
99     ac_encounter(&bomb_list, &esc_list, ax, ay, flightpath, 0, 0);
100     if (QEMPTY(&bomb_list)) {
101         pr("No planes got through fighter defenses\n");
102     } else {
103         getsect(tx, ty, &target);
104         paradrop(&bomb_list, tx, ty);
105     }
106     pln_put(&bomb_list);
107     pln_put(&esc_list);
108     return RET_OK;
109 }
110
111 static int
112 paradrop(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
113 {
114     struct combat off[1];       /* assaulting ship or sector */
115     struct combat def[1];       /* defending ship */
116     struct emp_qelem olist;     /* assaulting units */
117     struct emp_qelem dlist;     /* defending units */
118     int ototal;                 /* total assaulting strength */
119     int a_engineer = 0;         /* assaulter engineers are present */
120     int a_spy = 0;              /* the best assaulter scout */
121     double osupport = 1.0;      /* assault support */
122     double dsupport = 1.0;      /* defense support */
123     struct plist *plp;
124     struct emp_qelem *qp;
125
126     /* Check for valid attack */
127
128     att_combat_init(def, EF_SECTOR);
129     def->x = x;
130     def->y = y;
131     if (att_abort(A_PARA, 0, def))
132         return RET_FAIL;
133
134     /* Show what we're air-assaulting, and check treaties */
135
136     if (att_show(def))
137         return RET_FAIL;
138
139     /* set what we're air-assaulting with */
140
141     emp_initque(&olist);
142     att_combat_init(off, EF_PLANE);
143     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
144         plp = (struct plist *)qp;
145         if (plp->pcp->pl_flags & (P_V | P_C))
146             off->troops += plp->misc;
147     }
148     off->mil = off->troops;
149     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
150         pr("Air-Assault aborted\n");
151         return RET_OK;
152     }
153
154     ototal = att_get_offense(A_PARA, off, &olist, def);
155     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
156         pr("Air-assault aborted\n");
157         return RET_OK;
158     }
159
160     /* Get the defense */
161
162     att_get_defense(&olist, def, &dlist, a_spy, ototal);
163
164     /* Get defender support */
165
166     att_get_support(A_PARA, 0, 0, 0, 0,
167                     &olist, off, &dlist, def, &osupport, &dsupport,
168                     a_engineer);
169
170     if (att_abort(A_PARA, off, def)) {
171         pr("Air-assault aborted\n");
172         return RET_OK;
173     }
174     /*
175      * Death, carnage, and destruction.
176      */
177
178     att_fight(A_PARA, off, &olist, osupport, def, &dlist, dsupport);
179
180     return RET_OK;
181 }