]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/plan.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / plan.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  plan.c: Do a plane report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Steve McClure, 2000
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "plane.h"
40 #include "nsc.h"
41 #include "nuke.h"
42 #include "file.h"
43 #include "optlist.h"
44 #include "commands.h"
45
46 int
47 plan(void)
48 {
49     int nplanes;
50     struct nstr_item np;
51     struct plnstr plane;
52
53     if (!snxtitem(&np, EF_PLANE, player->argp[1]))
54         return RET_SYN;
55     nplanes = 0;
56     while (nxtitem(&np, &plane)) {
57         if (!player->owner || plane.pln_own == 0)
58             continue;
59         if (nplanes++ == 0) {
60             if (player->god)
61                 pr("own ");
62             pr("   #    type                x,y    w  eff  mu def tech ran hard   s/l LSB nuke\n");
63         }
64         if (player->god)
65             pr("%3d ", plane.pln_own);
66         pr("%4d %-19.19s ", np.cur, plchr[(int)plane.pln_type].pl_name);
67         prxy("%4d,%-4d", plane.pln_x, plane.pln_y, player->cnum);
68         pr(" %c %3d%% %3d %3d %4d %3d  %3d",
69            plane.pln_wing, plane.pln_effic,
70            plane.pln_mobil,
71            plane.pln_def, plane.pln_tech,
72            plane.pln_range, plane.pln_harden);
73         if (plane.pln_ship >= 0)
74             pr("%5dS", plane.pln_ship);
75         else if (plane.pln_land >= 0)
76             pr("%5dL", plane.pln_land);
77         else
78             pr("      ");
79         if ((plchr[(int)plane.pln_type].pl_flags & (P_O | P_M)) == P_O) {
80             pr(" %c", (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED) ? 'Y' : 'N');
81             pr("%c", (plane.pln_flags & PLN_SYNCHRONOUS) ? 'Y' : 'N');
82         } else
83             pr("  ");
84         if (plane.pln_nuketype != -1)
85             pr(" %c %-5.5s",
86                plane.pln_flags & PLN_AIRBURST ? 'A' : 'G',
87                nchr[(int)plane.pln_nuketype].n_name);
88         pr("\n");
89     }
90
91     if (nplanes == 0) {
92         if (player->argp[1])
93             pr("%s: No plane(s)\n", player->argp[1]);
94         else
95             pr("%s: No plane(s)\n", "");
96         return RET_FAIL;
97     } else
98         pr("%d plane%s\n", nplanes, splur(nplanes));
99
100     return RET_OK;
101 }