]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/play.c
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[empserver] / src / lib / commands / play.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  play.c: Who is logged on?
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "file.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "optlist.h"
40 #include "commands.h"
41
42 static void play_header(void);
43 static int play_list(struct player *joe);
44
45 int
46 play(void)
47 {
48     struct player *joe;
49     int saw = 0;
50     int count = 0;
51
52     for (joe = player_prev(0); joe; joe = player_prev(joe)) {
53         if (!count++)
54             play_header();
55         saw += play_list(joe);
56     }
57     if (player->god || opt_BLITZ)
58         pr("%d player%s\n", count, splur(count));
59
60     return RET_OK;
61 }
62
63 static void
64 play_header(void)
65 {
66     prdate();
67     pr("%9s %3s %-32s %5s %5s %-20s\n",
68        "", "#", "", "time", "idle", "last command");
69 }
70
71 static int
72 play_list(struct player *joe)
73 {
74     time_t now;
75     s_char *com;
76     struct natstr *natp;
77     struct natstr *us;
78
79     if (joe->cnum >= MAXNOC || !(natp = getnatp(joe->cnum)))
80         return 0;
81
82     us = getnatp(player->cnum);
83     if (player->god) {
84         /* We are a god, we see everything */
85     } else if (opt_BLITZ) {
86         /* It's a blitz, we see everything */
87     } else if (joe->god) {
88         /* This country is a god, so we see it */
89     } else if (us->nat_stat == VIS) {
90         /* We are a visitor country, we can't see squat, except deities */
91         return 0;
92     } else if (joe->cnum != player->cnum) {
93         /* This isn't us.  Can we see it? */
94         if (natp->nat_stat == VIS) {
95             /* Yes, we can see visitors are logged on */
96         } else if (getrel(natp, player->cnum) < ALLIED) {
97             /* This is a non-allied country, don't show it. */
98             return 0;
99         }
100     }
101
102     time(&now);
103     if (player->god) {
104         if (!joe->combuf || !*joe->combuf)
105             com = "NULL";
106         else
107             com = joe->combuf;
108     } else
109         com = "";
110
111
112     pr("%-9.9s %3d %32.32s %2d:%02d %4ds %-20.20s\n",
113        cname(joe->cnum),
114        joe->cnum,
115        (player->god
116         || joe->cnum == player->cnum) ? praddr(joe) : (s_char *)"",
117        natp->nat_minused / 60, natp->nat_minused % 60, now - joe->curup,
118        com);
119     return 1;
120 }