]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/prod.c
a784881173de963fb4faace3b54390ad4f62b6de
[empserver] / src / lib / commands / prod.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  prod.c: Calculate production levels
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     David Muir Sharnoff, 1987
31  *     Steve McClure, 1997-2000
32  *     Markus Armbruster, 2004-2013
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "item.h"
39 #include "optlist.h"
40 #include "product.h"
41
42 static void prprod(coord, coord, int, double, double, int, char,
43                    double, double, double, char[], int[], int[], int);
44
45 int
46 count_pop(int n)
47 {
48     int i;
49     int pop = 0;
50     struct sctstr *sp;
51
52     for (i = 0; NULL != (sp = getsectid(i)); i++) {
53         if (sp->sct_own != n)
54             continue;
55         if (sp->sct_oldown != n)
56             continue;
57         pop += sp->sct_item[I_CIVIL];
58     }
59     return pop;
60 }
61
62 int
63 prod(void)
64 {
65     struct natstr *natp;
66     struct sctstr sect;
67     struct nstr_sect nstr;
68     struct pchrstr *pp;
69     double p_e;
70     double maxr;                /* floating version of max */
71     double prodeff;
72     double real;                /* floating pt version of act */
73     int work;
74     int totpop;
75     int material_consume;       /* actual production */
76     double cost;
77     int i;
78     int max_consume;            /* production w/infinite materials */
79     int nsect;
80     double take;
81     double mtake;
82     int there;
83     int unit_work;              /* sum of component amounts */
84     int mat_limit, res_limit;
85     double worker_limit;
86     i_type it;
87     i_type vtype;
88     unsigned char *resource;
89     char cmnem[MAXPRCON];
90     int cuse[MAXPRCON], cmax[MAXPRCON];
91     int lcms, hcms;
92     int civs;
93     int uws;
94     int bwork;
95     int twork;
96     int type;
97     int eff;
98     int maxpop;
99     int otype;
100     char mnem;
101
102     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
103         return RET_SYN;
104     player->simulation = 1;
105     prdate();
106     nsect = 0;
107     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
108         if (!player->owner)
109             continue;
110
111         civs = (1.0 + obrate * etu_per_update) * sect.sct_item[I_CIVIL];
112         uws = (1.0 + uwbrate * etu_per_update) * sect.sct_item[I_UW];
113         natp = getnatp(sect.sct_own);
114         maxpop = max_pop(natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
115
116         work = new_work(&sect,
117                         total_work(sect.sct_work, etu_per_update,
118                                    civs, sect.sct_item[I_MILIT], uws,
119                                    maxpop));
120         bwork = work / 2;
121
122         if (sect.sct_off)
123             continue;
124         type = sect.sct_type;
125         eff = sect.sct_effic;
126         if (sect.sct_newtype != type) {
127             twork = (eff + 3) / 4;
128             if (twork > bwork) {
129                 twork = bwork;
130             }
131             bwork -= twork;
132             eff -= twork * 4;
133             otype = type;
134             if (eff <= 0) {
135                 type = sect.sct_newtype;
136                 eff = 0;
137             }
138             if (!eff && IS_BIG_CITY(otype) && !IS_BIG_CITY(type)) {
139                 maxpop = max_population(natp->nat_level[NAT_RLEV],
140                                         type, eff);
141                 work = new_work(&sect,
142                                 total_work(sect.sct_work, etu_per_update,
143                                            civs, sect.sct_item[I_MILIT],
144                                            uws, maxpop));
145                 bwork = MIN(work / 2, bwork);
146             }
147             twork = 100 - eff;
148             if (twork > bwork) {
149                 twork = bwork;
150             }
151             if (dchr[type].d_lcms > 0) {
152                 lcms = sect.sct_item[I_LCM];
153                 lcms /= dchr[type].d_lcms;
154                 if (twork > lcms)
155                     twork = lcms;
156             }
157             if (dchr[type].d_hcms > 0) {
158                 hcms = sect.sct_item[I_HCM];
159                 hcms /= dchr[type].d_hcms;
160                 if (twork > hcms)
161                     twork = hcms;
162             }
163             bwork -= twork;
164             eff += twork;
165         } else if (eff < 100) {
166             twork = 100 - eff;
167             if (twork > bwork) {
168                 twork = bwork;
169             }
170             bwork -= twork;
171             eff += twork;
172         }
173         work = (work + 1) / 2 + bwork;
174         if (eff < 60)
175             continue;
176
177         if (type == SCT_ENLIST) {
178             int maxmil;
179             int enlisted;
180
181             if (sect.sct_own != sect.sct_oldown)
182                 continue;
183             enlisted = 0;
184             maxmil = MIN(civs, maxpop) / 2 - sect.sct_item[I_MILIT];
185             if (maxmil > 0) {
186                 enlisted = (etu_per_update
187                             * (10 + sect.sct_item[I_MILIT])
188                             * 0.05);
189                 if (enlisted > maxmil)
190                     enlisted = maxmil;
191             }
192             if (enlisted < 0)
193                 enlisted = 0;
194             prprod(sect.sct_x, sect.sct_y, type, eff / 100.0, 1.0, work,
195                    ichr[I_MILIT].i_mnem, enlisted, maxmil, enlisted * 3,
196                    "c\0\0", &enlisted, &enlisted, nsect++);
197             continue;
198         }
199
200         if (dchr[type].d_prd < 0)
201             continue;
202         pp = &pchr[dchr[type].d_prd];
203         vtype = pp->p_type;
204         if (pp->p_nrndx)
205             resource = (unsigned char *)&sect + pp->p_nrndx;
206         else
207             resource = NULL;
208
209         mat_limit = prod_materials_cost(pp, sect.sct_item, &unit_work);
210
211         /* sector p.e. */
212         p_e = eff / 100.0;
213         if (resource) {
214             unit_work++;
215             p_e *= *resource / 100.0;
216         }
217         if (unit_work == 0)
218             unit_work = 1;
219
220         worker_limit = work * p_e / (double)unit_work;
221         res_limit = prod_resource_limit(pp, resource);
222
223         max_consume = res_limit;
224         if (max_consume > worker_limit)
225             max_consume = (int)worker_limit;
226         material_consume = MIN(max_consume, mat_limit);
227
228         prodeff = prod_eff(type, natp->nat_level[pp->p_nlndx]);
229         real = (double)material_consume * prodeff;
230         maxr = (double)max_consume * prodeff;
231
232         if (vtype != I_NONE) {
233             real = MIN(999.0, real);
234             maxr = MIN(999.0, maxr);
235             if (real < 0.0)
236                 real = 0.0;
237             /* production backlog? */
238             there = MIN(ITEM_MAX, sect.sct_item[vtype]);
239             real = MIN(real, ITEM_MAX - there);
240         }
241
242         if (prodeff != 0) {
243             take = real / prodeff;
244             mtake = maxr / prodeff;
245         } else
246             mtake = take = 0.0;
247
248         cost = take * pp->p_cost;
249         if (opt_TECH_POP) {
250             if (pp->p_level == NAT_TLEV) {
251                 totpop = count_pop(sect.sct_own);
252                 if (totpop > 50000)
253                     cost *= totpop / 50000.0;
254             }
255         }
256
257         for (i = 0; i < MAXPRCON; ++i) {
258             cmnem[i] = cuse[i] = cmax[i] = 0;
259             if (!pp->p_camt[i])
260                 continue;
261             it = pp->p_ctype[i];
262             if (CANT_HAPPEN(it <= I_NONE || I_MAX < it))
263                 continue;
264             cmnem[i] = ichr[it].i_mnem;
265             cuse[i] = (int)(take * pp->p_camt[i] + 0.5);
266             cmax[i] = (int)(mtake * pp->p_camt[i] + 0.5);
267         }
268
269         if (pp->p_type != I_NONE)
270             mnem = ichr[vtype].i_mnem;
271         else if (pp->p_level == NAT_TLEV || pp->p_level == NAT_RLEV)
272             mnem = '.';
273         else
274             mnem = 0;
275         prprod(sect.sct_x, sect.sct_y, type, p_e, prodeff, work,
276                mnem, real, maxr, cost,
277                cmnem, cuse, cmax, nsect++);
278     }
279     player->simulation = 0;
280     if (nsect == 0) {
281         if (player->argp[1])
282             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
283         else
284             pr("%s: No sector(s)\n", "");
285         return RET_FAIL;
286     } else
287         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
288     return RET_OK;
289 }
290
291 static void
292 prprod(coord x, coord y, int type, double p_e, double prodeff, int work,
293        char mnem, double make, double max, double cost,
294        char cmnem[], int cuse[], int cmax[], int nsect)
295 {
296     int i;
297
298     if (nsect == 0) {
299         pr("PRODUCTION SIMULATION\n");
300         pr("   sect  des eff avail  make p.e. cost   use1 use2 use3  max1 max2 max3   max\n");
301     }
302
303     prxy("%4d,%-4d", x, y);
304     pr(" %c %3.0f%% %5d", dchr[type].d_mnem, p_e * 100.0, work);
305     if (mnem == '.')
306         pr(" %5.2f", make);
307     else
308         pr(" %4.0f%c", make, mnem ? mnem : ' ');
309     pr(" %.2f $%-5.0f", prodeff, cost);
310     for (i = 0; i < 3; i++) {
311         if (i < MAXPRCON && cmnem[i])
312             pr("%4d%c", cuse[i], cmnem[i]);
313         else
314             pr("     ");
315     }
316     pr(" ");
317     for (i = 0; i < 3; i++) {
318         if (i < MAXPRCON && cmnem[i])
319             pr("%4d%c", cmax[i], cmnem[i]);
320         else
321             pr("     ");
322     }
323     if (mnem == '.')
324         pr(" %5.2f\n", max);
325     else
326         pr(" %5.0f\n", max);
327 }