]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/prod.c
(produce, prod): Remove some code related to depletion that has no
[empserver] / src / lib / commands / prod.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  prod.c: Calculate production levels
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     David Muir Sharnoff, 1987
32  *     Steve McClure, 1997-2000
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "sect.h"
41 #include "product.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "item.h"
44 #include "file.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "commands.h"
47
48 int
49 count_pop(register int n)
50 {
51     register int i;
52     register int pop = 0;
53     struct sctstr *sp;
54
55     for (i = 0; NULL != (sp = getsectid(i)); i++) {
56         if (sp->sct_own != n)
57             continue;
58         if (sp->sct_oldown != n)
59             continue;
60         pop += sp->sct_item[I_CIVIL];
61     }
62     return pop;
63 }
64
65 int
66 prod(void)
67 {
68     struct natstr *natp;
69     struct sctstr sect;
70     struct nstr_sect nstr;
71     struct pchrstr *pp;
72     double p_e;
73     double maxr;                /* floating version of max */
74     double level_p_e;
75     double prodeff;
76     double real;                /* floating pt version of act */
77     double work;
78     int totpop;
79     int act;                    /* actual production */
80     int cost;
81     int i;
82     int max;                    /* production w/infinate materials */
83     int nsect;
84     double take;
85     double mtake;
86     int there;
87     int unit_work;              /* sum of component amounts */
88     int used;                   /* production w/infinite workforce */
89     int wforce;
90     int it;
91     u_short *amount;            /* amount for component pointer */
92     u_char *comp;               /* component pointer */
93     u_char *endcomp;
94     u_char vtype;
95     s_char *resource;
96     int c;
97     s_char maxc[3][10];
98     s_char use[3][10];
99     int lcms, hcms;
100     int civs = 0;
101     int uws = 0;
102     int bwork;
103     int twork;
104     int type;
105     int eff;
106     int maxpop;
107     u_char otype;
108
109     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
110         return RET_SYN;
111     player->simulation = 1;
112     prdate();
113     nsect = 0;
114     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
115         if (!player->owner)
116             continue;
117
118         civs = min(9999, (int)((obrate * etu_per_update + 1.0)
119                                * sect.sct_item[I_CIVIL]));
120         uws = min(9999, (int)((uwbrate * etu_per_update + 1.0)
121                               * sect.sct_item[I_UW]));
122         if (opt_RES_POP) {
123             natp = getnatp(sect.sct_own);
124             maxpop = max_pop((float)natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
125             civs = min(civs, maxpop);
126             uws = min(uws, maxpop);
127         } else {                /* now RES_POP */
128             civs = min(999, civs);
129             uws = min(999, uws);
130         }                       /* end RES_POP */
131
132         /* This isn't quite right, since research might rise/fall */
133         /* during the update, but it's the best we can really do  */
134         wforce = (int)(((double)civs * sect.sct_work) / 100.0
135                        + uws
136                        + sect.sct_item[I_MILIT] * 2.0 / 5.0);
137         work = new_work(&sect, wforce * etu_per_update / 100);
138         bwork = work / 2;
139
140         if (sect.sct_off)
141             continue;
142         type = sect.sct_type;
143         eff = sect.sct_effic;
144         if (sect.sct_newtype != type) {
145             twork = (eff + 3) / 4;
146             if (twork > bwork) {
147                 twork = bwork;
148             }
149             bwork -= twork;
150             eff -= twork * 4;
151             otype = type;
152             if (eff <= 0) {
153                 type = sect.sct_newtype;
154                 eff = 0;
155             }
156             if (opt_BIG_CITY) {
157                 if (!eff && dchr[otype].d_pkg == UPKG &&
158                     dchr[type].d_pkg != UPKG) {
159                     if (opt_RES_POP) {
160                         natp = getnatp(sect.sct_own);
161                         civs =
162                             min(civs,
163                                 max_pop(natp->nat_level[NAT_RLEV], 0));
164                         uws =
165                             min(uws,
166                                 max_pop(natp->nat_level[NAT_RLEV], 0));
167                     } else {
168                         civs = min(9999, civs);
169                         uws = min(9999, uws);
170                     }
171                     wforce = (int)(((double)civs * sect.sct_work) / 100.0
172                                    + uws
173                                    + sect.sct_item[I_MILIT] * 2 / 5.0);
174                     work = etu_per_update * wforce / 100.0;
175                     bwork = min((int)(work / 2), bwork);
176                 }
177             }
178             twork = 100 - eff;
179             if (twork > bwork) {
180                 twork = bwork;
181             }
182             if (dchr[type].d_lcms > 0) {
183                 lcms = sect.sct_item[I_LCM];
184                 lcms /= dchr[type].d_lcms;
185                 if (twork > lcms)
186                     twork = lcms;
187             }
188             if (dchr[type].d_hcms > 0) {
189                 hcms = sect.sct_item[I_HCM];
190                 hcms /= dchr[type].d_hcms;
191                 if (twork > hcms)
192                     twork = hcms;
193             }
194             bwork -= twork;
195             eff += twork;
196         } else if (eff < 100) {
197             twork = 100 - eff;
198             if (twork > bwork) {
199                 twork = bwork;
200             }
201             bwork -= twork;
202             eff += twork;
203         }
204         work = (work + 1) / 2 + bwork;
205         if (eff < 60 || (type != SCT_ENLIST && eff < 61))
206             continue;
207
208         p_e = eff / 100.0;
209         if (p_e > 1.0)
210             p_e = 1.0;
211
212         if (dchr[type].d_prd == 0 && type != SCT_ENLIST)
213             continue;
214         unit_work = 0;
215         pp = &pchr[dchr[type].d_prd];
216         vtype = pp->p_type;
217         natp = getnatp(sect.sct_own);
218         /*
219          * sect p_e  (inc improvements)
220          */
221         if (type == SCT_ENLIST && sect.sct_own != sect.sct_oldown)
222             continue;
223         if (type == SCT_ENLIST)
224             goto is_enlist;
225         if (pp->p_nrndx != 0) {
226             unit_work++;
227             resource = ((s_char *)&sect) + pp->p_nrndx;
228             p_e = (*resource * p_e) / 100.0;
229         }
230         /*
231          * production effic.
232          */
233         if (pp->p_nlndx >= 0) {
234             level_p_e = natp->nat_level[pp->p_nlndx] - pp->p_nlmin;
235             if (level_p_e < 0.0) {
236                 level_p_e = 0.0;
237             }
238             level_p_e = level_p_e / (level_p_e + pp->p_nllag);
239         } else {
240             level_p_e = 1.0;
241         }
242         used = 999;
243         comp = pp->p_vtype;
244         endcomp = pp->p_vtype + pp->p_nv;
245         amount = pp->p_vamt;
246         while (comp < endcomp) {
247             if (*amount == 0)
248                 unit_work++;
249             else {
250                 used = min(used, sect.sct_item[(int)*comp] / *amount);
251                 unit_work += *amount;
252             }
253             ++comp;
254             ++amount;
255         }
256         if (unit_work == 0)
257             continue;
258         /*
259          * is production limited by resources or
260          * workforce?
261          */
262         max = (int)((work * p_e / (double)unit_work) + 0.5);
263         act = min(used, max);
264         /*
265          * some things are easier to make..  food,
266          * pet, etc.
267          */
268         act = (int)(((double)pp->p_effic * 0.01 * (double)act) + 0.5);
269         max = (int)(((double)pp->p_effic * 0.01 * (double)max) + 0.5);
270
271         real = (double)act * level_p_e;
272         maxr = (double)max * level_p_e;
273
274         if (vtype != 0) {
275             if (real < 0.0)
276                 real = 0.0;
277             /* production backlog? */
278             there = min(ITEM_MAX, sect.sct_item[vtype]);
279             act = min(act, ITEM_MAX - there);
280             max = min(max, ITEM_MAX - there);
281         }
282
283         if (level_p_e != 0) {
284             take = real / level_p_e;
285             mtake = maxr / level_p_e;
286         } else
287             mtake = take = 0.0;
288
289         if (take > 999.0)
290             take = 999.0;
291         if (mtake > 999.0)
292             mtake = 999.0;
293
294         take = (double)take / ((double)pp->p_effic * 0.01);
295         mtake = (double)mtake / ((double)pp->p_effic * 0.01);
296
297         cost = (int)(take * (double)pp->p_cost);
298         if (opt_TECH_POP) {
299             if (pp->p_level == NAT_TLEV) {
300                 totpop = count_pop(sect.sct_own);
301                 if (totpop > 50000)
302                     cost = (int)((double)cost * (double)totpop / 50000.0);
303             }
304         }
305
306         comp = pp->p_vtype;
307         amount = pp->p_vamt;
308         i = 0;
309         while (comp < endcomp) {
310             it = unitem((int)*comp);
311             if (it > 0 && it <= I_MAX && ichr[it].i_name != 0)
312                 c = ichr[it].i_name[0];
313             else
314                 c = ' ';
315             (void)sprintf(use[i], " %3d%c",
316                           (int)((take * (double)(*amount)) + 0.5), c);
317             (void)sprintf(maxc[i], " %3d%c",
318                           (int)((mtake * (double)(*amount)) + 0.5), c);
319             ++comp;
320             ++amount;
321             ++i;
322         }
323         while (i < 3) {
324             strcpy(use[i], "     ");
325             strcpy(maxc[i], "     ");
326             ++i;
327         }
328
329       is_enlist:
330
331         if (nsect++ == 0) {
332             pr("PRODUCTION SIMULATION\n");
333             pr("   sect  des eff wkfc will make- p.e. cost  use1 use2 use3  max1 max2 max3  max\n");
334         }
335
336         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
337         pr(" %c", dchr[type].d_mnem);
338         pr(" %3.0f%%", p_e * 100.0);
339
340         pr(" %4d", wforce);
341         if (vtype != 0) {
342             pr(" %4d", (int)(real + 0.5));
343         } else if (type != SCT_ENLIST) {
344             switch (pp->p_level) {
345             case NAT_TLEV:
346             case NAT_RLEV:
347                 pr(" %1.2f", real);
348                 break;
349             case NAT_ELEV:
350             case NAT_HLEV:
351                 pr(" %4.0f", real);
352                 break;
353             default:
354                 pr("ERROR");
355                 break;
356             }
357         } else {
358             int maxmil;
359             int enlisted;
360             int civs;
361
362             civs = min(999, (int)((obrate * etu_per_update + 1.0)
363                                   * sect.sct_item[I_CIVIL]));
364             natp = getnatp(sect.sct_own);
365             maxpop = max_pop((float)natp->nat_level[NAT_RLEV], &sect);
366             civs = min(civs, maxpop);
367             /* This isn't quite right, since research might
368                rise/fall during the update, but it's the best
369                we can really do  */
370             enlisted = 0;
371             maxmil = (civs / 2) - sect.sct_item[I_MILIT];
372             if (maxmil > 0) {
373                 enlisted = (etu_per_update
374                             * (10 + sect.sct_item[I_MILIT])
375                             * 0.05);
376                 if (enlisted > maxmil)
377                     enlisted = maxmil;
378             }
379             if (enlisted < 0)
380                 enlisted = 0;
381             if (natp->nat_priorities[type] == 0) {
382                 maxmil = 0;
383             }
384             pr(" %4d mil   1.00 $%-5d%3dc",
385                enlisted, enlisted * 3, enlisted);
386             pr("            %3dc           %4d\n",
387                enlisted, maxmil);
388             continue;
389         }
390
391         pr(" %-5.5s", pp->p_sname);
392         prodeff = level_p_e * (double)pp->p_effic * 0.01;
393         pr(" %.2f", prodeff);
394         pr(" $%-4d", cost);
395         for (i = 0; i < 3; i++) {
396             pr(use[i]);
397         }
398         pr(" ");
399         for (i = 0; i < 3; i++) {
400             pr(maxc[i]);
401         }
402         if (natp->nat_priorities[type] == 0) {
403             max = 0;
404             maxr = 0;
405         }
406         if (vtype != 0 || pp->p_level == NAT_ELEV
407             || pp->p_level == NAT_HLEV)
408             pr(" %4d\n", min(999, (int)(max * prodeff + 0.05)));
409         else
410             pr(" %1.2f\n", maxr);
411     }
412     player->simulation = 0;
413     if (nsect == 0) {
414         if (player->argp[1])
415             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
416         else
417             pr("%s: No sector(s)\n", "");
418         return RET_FAIL;
419     } else
420         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
421     return RET_OK;
422 }