]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/real.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / real.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  real.c: Show or set a realm
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "commands.h"
38
39 static void
40 list_realm(int curr, struct natstr *natp)
41 {
42     struct realmstr realm;
43
44     getrealm(curr, natp->nat_cnum, &realm);
45     pr("Realm #%d is %d:%d,%d:%d\n", curr,
46        xrel(natp, realm.r_xl), xrel(natp, realm.r_xh),
47        yrel(natp, realm.r_yl), yrel(natp, realm.r_yh));
48 }
49
50 int
51 real(void)
52 {
53     struct realmstr realm;
54     struct natstr *natp;
55     int curr;
56     int lastr;
57     struct range abs;
58     char *realmp = player->argp[1];
59
60     natp = getnatp(player->cnum);
61     if (!realmp) {
62         curr = 0;
63         lastr = MAXNOR - 1;
64     } else {
65         if (*realmp == '#')
66             ++realmp;
67         if (*realmp && !isdigit(*realmp))
68             return RET_SYN;
69         curr = lastr = atoi(realmp);
70         if (curr < 0 || curr >= MAXNOR) {
71             pr("Realm number must be in the range 0:%d\n", MAXNOR - 1);
72             return RET_SYN;
73         }
74     }
75     if (player->argp[2] == 0) {
76         while (curr <= lastr) {
77             list_realm(curr, natp);
78             curr++;
79         }
80     } else {
81         if (sarg_type(player->argp[2]) != NS_AREA)
82             return RET_SYN;
83         abs.width = 0;
84         abs.height = 0;
85         if (!sarg_area(player->argp[2], &abs))
86             return RET_SYN;
87         getrealm(curr, natp->nat_cnum, &realm);
88         realm.r_xl = abs.lx;
89         realm.r_xh = abs.hx;
90         realm.r_yl = abs.ly;
91         realm.r_yh = abs.hy;
92         putrealm(&realm);
93         list_realm(curr, natp);
94     }
95     return RET_OK;
96 }