]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/real.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / commands / real.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  real.c: Show or set a realm
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <ctype.h>
36 #include "commands.h"
37
38 static void
39 list_realm(int curr, struct natstr *natp)
40 {
41     struct realmstr realm;
42
43     getrealm(curr, natp->nat_cnum, &realm);
44     pr("Realm #%d is %d:%d,%d:%d\n", curr,
45        xrel(natp, realm.r_xl), xrel(natp, realm.r_xh),
46        yrel(natp, realm.r_yl), yrel(natp, realm.r_yh));
47 }
48
49 int
50 real(void)
51 {
52     struct realmstr realm;
53     struct natstr *natp;
54     int curr;
55     int lastr;
56     struct range abs;
57     char *realmp = player->argp[1];
58
59     natp = getnatp(player->cnum);
60     if (!realmp) {
61         curr = 0;
62         lastr = MAXNOR - 1;
63     } else {
64         if (*realmp == '#')
65             ++realmp;
66         if (*realmp && !isdigit(*realmp))
67             return RET_SYN;
68         curr = lastr = atoi(realmp);
69         if (curr < 0 || curr >= MAXNOR) {
70             pr("Realm number must be in the range 0:%d\n", MAXNOR - 1);
71             return RET_SYN;
72         }
73     }
74     if (!player->argp[2]) {
75         while (curr <= lastr) {
76             list_realm(curr, natp);
77             curr++;
78         }
79     } else {
80         if (sarg_type(player->argp[2]) != NS_AREA)
81             return RET_SYN;
82         abs.width = 0;
83         abs.height = 0;
84         if (!sarg_area(player->argp[2], &abs))
85             return RET_SYN;
86         getrealm(curr, natp->nat_cnum, &realm);
87         realm.r_xl = abs.lx;
88         realm.r_xh = abs.hx;
89         realm.r_yl = abs.ly;
90         realm.r_yh = abs.hy;
91         putrealm(&realm);
92         list_realm(curr, natp);
93     }
94     return RET_OK;
95 }