]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/reje.c
69b94554cf815ad9ebcfd413ce273143e6e2034c
[empserver] / src / lib / commands / reje.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  reje.c: Refuse telegrams/annos/loans from countries
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36
37 int
38 reje(void)
39 {
40     char *p;
41     int rel;
42     int do_undo;
43     struct natstr nat;
44     struct nstr_item ni;
45     char buf[1024];
46
47     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "reject or accept? ", buf)))
48         return RET_SYN;
49     switch (*p) {
50     case 'r':
51         do_undo = 1;
52         break;
53     case 'a':
54         do_undo = 0;
55         break;
56     default:
57         pr("That's not one of the choices!\n");
58         return RET_SYN;
59     }
60     p = getstarg(player->argp[2],
61                  "mail, loans, or announcements? ", buf);
62     if (!p)
63         return RET_SYN;
64     switch (*p) {
65     case 'a':
66         rel = REJ_ANNO;
67         break;
68     case 'l':
69         rel = REJ_LOAN;
70         break;
71     case 'm':
72         rel = REJ_TELE;
73         break;
74     default:
75         pr("That's not one of the choices!\n");
76         return RET_SYN;
77     }
78     if (!snxtitem(&ni, EF_NATION, player->argp[3], NULL))
79         return RET_SYN;
80     while (nxtitem(&ni, &nat)) {
81         if (nat.nat_stat == STAT_GOD) {
82             pr("You may not reject/accept stuff from %s\n"
83                "because they are a deity.\n",
84                nat.nat_cnam);
85             continue;
86         }
87         if (nat.nat_stat == STAT_UNUSED)
88             continue;
89         switch (rel) {
90         case REJ_ANNO:
91             pr("%s annos from %s\n",
92                (do_undo == 1 ? "Rejecting" : "Accepting"), nat.nat_cnam);
93             break;
94         case REJ_LOAN:
95             pr("%s loans from %s\n",
96                (do_undo == 1 ? "Rejecting" : "Accepting"), nat.nat_cnam);
97             break;
98         case REJ_TELE:
99             pr("%s teles from %s\n",
100                (do_undo == 1 ? "Rejecting" : "Accepting"), nat.nat_cnam);
101             break;
102         }
103         setrej(player->cnum, (natid)ni.cur, do_undo, rel);
104     }
105     return RET_OK;
106 }