]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/rout.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / rout.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  rout.c: Show empire deliver routes
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "sect.h"
41 #include "item.h"
42 #include "path.h"
43 #include "file.h"
44 #include "map.h"
45 #include "commands.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 int
49 rout(void)
50 {
51     struct ichrstr *ip;
52     struct nstr_sect ns;
53     struct natstr *natp;
54     struct sctstr sect;
55     struct nscstr cond[NS_NCOND];
56     int ncond;
57     struct range relrange;
58     int row;
59     int y;
60     int ry;
61     int i_del;
62     int dir;
63     s_char *p;
64     s_char what[64];
65     s_char *str;
66     s_char buf1[1024];
67     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
68        around */
69     static s_char *mapbuf = (s_char *)0;
70     static s_char **map = (s_char **)0;
71     static s_char *buf = (s_char *)0;
72     int i;
73
74     if ((ip = whatitem(player->argp[1], "What item? ")) == 0)
75         return RET_SYN;
76     i_del = ip->i_vtype;;
77     if (player->argp[2] == (s_char *)0) {
78         if ((str = getstring("(sects)? ", buf1)) == 0)
79             return RET_SYN;
80     } else {
81         str = player->argp[2];
82     }
83     if (*str == '*') {
84         sprintf(what, "%d:%d,%d:%d",
85                 -WORLD_X / 2, WORLD_X / 2 - 1,
86                 -WORLD_Y / 2, WORLD_Y / 2 - 1);
87         if (!snxtsct(&ns, what))
88             return RET_FAIL;
89     } else if (!snxtsct(&ns, str))
90         return RET_FAIL;
91     if (!mapbuf)
92         mapbuf =
93             (s_char *)malloc((WORLD_Y * MAPWIDTH(3)) * sizeof(s_char));
94     if (!map) {
95         map = (s_char **)malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
96         if (map && mapbuf) {
97             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
98                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
99         } else if (map) {
100             free((s_char *)map);
101             map = (s_char **)0;
102         }
103     }
104     if (!buf)
105         buf = (s_char *)malloc((MAPWIDTH(3) + 12) * sizeof(s_char));
106     if (!mapbuf || !map || !buf) {
107         pr("Memory error, tell the deity.\n");
108         logerror("malloc failed in rout\n");
109         return RET_FAIL;
110     }
111     ncond = ns.ncond;
112     memcpy(cond, ns.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
113     ns.ncond = 0;
114
115     natp = getnatp(player->cnum);
116     xyrelrange(natp, &ns.range, &relrange);
117     memset(mapbuf, 0, ((WORLD_Y * MAPWIDTH(3))));
118     blankfill((s_char *)mapbuf, &ns.range, 3);
119     border(&relrange, "     ", " ");
120
121     while (nxtsct(&ns, &sect)) {
122         if (!player->owner)
123             continue;
124         p = &map[ns.dy][ns.dx * 2];
125         if ((dir = sect.sct_del[i_del] & 0x7) &&
126             nstr_exec(cond, ncond, &sect))
127             memcpy(p, routech[dir][0], 3);
128         p[1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
129     }
130     for (row = 0, y = ns.range.ly; row < ns.range.height; y++, row++) {
131         ry = yrel(natp, y);
132         memset(buf, 0, (MAPWIDTH(3) + 10));
133         sprintf(buf, "%4d ", ry);
134         memcpy(buf + 5, map[row], ns.range.width * 2 + 1);
135         sprintf(buf + 5 + ns.range.width * 2 + 1, " %-4d\n", ry);
136         pr("%s", buf);
137         if (y >= WORLD_Y)
138             y -= WORLD_Y;
139     }
140     border(&relrange, "     ", " ");
141     return RET_OK;
142 }