]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/rout.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / rout.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  rout.c: Show empire deliver routes
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "item.h"
38 #include "map.h"
39 #include "optlist.h"
40 #include "path.h"
41
42 int
43 rout(void)
44 {
45     struct ichrstr *ip;
46     struct nstr_sect ns;
47     struct natstr *natp;
48     struct sctstr sect;
49     struct nscstr cond[NS_NCOND];
50     int ncond;
51     struct range relrange;
52     int row;
53     int y;
54     int ry;
55     i_type i_del;
56     int dir;
57     char *p;
58     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
59        around */
60     static char *mapbuf = NULL;
61     static char **map = NULL;
62     int i;
63
64     if (!(ip = whatitem(player->argp[1], "What item? ")))
65         return RET_SYN;
66     i_del = ip->i_uid;;
67     if (!snxtsct(&ns, player->argp[2]))
68         return RET_SYN;
69     if (!mapbuf)
70         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(3));
71     if (!map) {
72         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
73         if (map && mapbuf) {
74             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
75                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
76         } else if (map) {
77             free(map);
78             map = NULL;
79         }
80     }
81     if (!mapbuf || !map) {
82         pr("Memory error, tell the deity.\n");
83         logerror("malloc failed in rout\n");
84         return RET_FAIL;
85     }
86     ncond = ns.ncond;
87     memcpy(cond, ns.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
88     ns.ncond = 0;
89
90     natp = getnatp(player->cnum);
91     xyrelrange(natp, &ns.range, &relrange);
92     blankfill(mapbuf, &ns.range, 3);
93     border(&relrange, "     ", " ");
94
95     while (nxtsct(&ns, &sect)) {
96         if (!player->owner)
97             continue;
98         p = &map[ns.dy][ns.dx * 2];
99         dir = sect.sct_del[i_del] & 0x7;
100         if (dir && nstr_exec(cond, ncond, &sect))
101             memcpy(p, routech[dir], 3);
102         p[1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
103     }
104     for (row = 0, y = ns.range.ly; row < ns.range.height; y++, row++) {
105         ry = yrel(natp, y);
106         pr("%4d %s %-4d\n", ry, map[row], ry);
107         if (y >= WORLD_Y)
108             y -= WORLD_Y;
109     }
110     border(&relrange, "     ", " ");
111     return RET_OK;
112 }