]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/rout.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / rout.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  rout.c: Show empire deliver routes
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "commands.h"
36 #include "item.h"
37 #include "map.h"
38 #include "optlist.h"
39 #include "path.h"
40
41 int
42 c_route(void)
43 {
44     struct ichrstr *ip;
45     struct nstr_sect ns;
46     struct natstr *natp;
47     struct sctstr sect;
48     struct nscstr cond[NS_NCOND];
49     int ncond;
50     struct range relrange;
51     int row;
52     int y;
53     int ry;
54     i_type i_del;
55     int dir;
56     char *p;
57     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
58        around */
59     static char *mapbuf = NULL;
60     static char **map = NULL;
61     int i;
62
63     if (!(ip = whatitem(player->argp[1], "What item? ")))
64         return RET_SYN;
65     i_del = ip->i_uid;;
66     if (!snxtsct(&ns, player->argp[2]))
67         return RET_SYN;
68     if (!mapbuf)
69         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(3));
70     if (!map) {
71         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
72         if (map && mapbuf) {
73             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
74                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
75         } else if (map) {
76             free(map);
77             map = NULL;
78         }
79     }
80     if (!mapbuf || !map) {
81         pr("Memory error, tell the deity.\n");
82         logerror("malloc failed in rout\n");
83         return RET_FAIL;
84     }
85     ncond = ns.ncond;
86     memcpy(cond, ns.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
87     ns.ncond = 0;
88
89     natp = getnatp(player->cnum);
90     xyrelrange(natp, &ns.range, &relrange);
91     blankfill(mapbuf, &ns.range, 3);
92     border(&relrange, "     ", " ");
93
94     while (nxtsct(&ns, &sect)) {
95         if (!player->owner)
96             continue;
97         p = &map[ns.dy][ns.dx * 2];
98         dir = sect.sct_del[i_del] & 0x7;
99         if (dir && nstr_exec(cond, ncond, &sect))
100             memcpy(p, routech[dir], 3);
101         p[1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
102     }
103     for (row = 0, y = ns.range.ly; row < ns.range.height; y++, row++) {
104         ry = yrel(natp, y);
105         pr("%4d %s %-4d\n", ry, map[row], ry);
106         if (y >= WORLD_Y)
107             y -= WORLD_Y;
108     }
109     border(&relrange, "     ", " ");
110     return RET_OK;
111 }