]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/rout.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / rout.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  rout.c: Show empire deliver routes
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "item.h"
38 #include "map.h"
39 #include "optlist.h"
40 #include "path.h"
41
42 int
43 rout(void)
44 {
45     struct ichrstr *ip;
46     struct nstr_sect ns;
47     struct natstr *natp;
48     struct sctstr sect;
49     struct nscstr cond[NS_NCOND];
50     int ncond;
51     struct range relrange;
52     int row;
53     int y;
54     int ry;
55     i_type i_del;
56     int dir;
57     char *p;
58     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
59        around */
60     static char *mapbuf = NULL;
61     static char **map = NULL;
62     static char *buf = NULL;
63     int i;
64
65     if ((ip = whatitem(player->argp[1], "What item? ")) == 0)
66         return RET_SYN;
67     i_del = ip->i_uid;;
68     if (!snxtsct(&ns, player->argp[2]))
69         return RET_FAIL;
70     if (!mapbuf)
71         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(3));
72     if (!map) {
73         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
74         if (map && mapbuf) {
75             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
76                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(3) * i];
77         } else if (map) {
78             free(map);
79             map = NULL;
80         }
81     }
82     if (!buf)
83         buf = malloc(MAPWIDTH(3) + 12);
84     if (!mapbuf || !map || !buf) {
85         pr("Memory error, tell the deity.\n");
86         logerror("malloc failed in rout\n");
87         return RET_FAIL;
88     }
89     ncond = ns.ncond;
90     memcpy(cond, ns.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
91     ns.ncond = 0;
92
93     natp = getnatp(player->cnum);
94     xyrelrange(natp, &ns.range, &relrange);
95     memset(mapbuf, 0, ((WORLD_Y * MAPWIDTH(3))));
96     blankfill(mapbuf, &ns.range, 3);
97     border(&relrange, "     ", " ");
98
99     while (nxtsct(&ns, &sect)) {
100         if (!player->owner)
101             continue;
102         p = &map[ns.dy][ns.dx * 2];
103         if ((dir = sect.sct_del[i_del] & 0x7) &&
104             nstr_exec(cond, ncond, &sect))
105             memcpy(p, routech[dir][0], 3);
106         p[1] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
107     }
108     for (row = 0, y = ns.range.ly; row < ns.range.height; y++, row++) {
109         ry = yrel(natp, y);
110         memset(buf, 0, (MAPWIDTH(3) + 10));
111         sprintf(buf, "%4d ", ry);
112         memcpy(buf + 5, map[row], ns.range.width * 2 + 1);
113         sprintf(buf + 5 + ns.range.width * 2 + 1, " %-4d\n", ry);
114         pr("%s", buf);
115         if (y >= WORLD_Y)
116             y -= WORLD_Y;
117     }
118     border(&relrange, "     ", " ");
119     return RET_OK;
120 }