]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/scra.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / scra.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  scra.c: Scrap ships, planes or land units
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Steve McClure, 2000
31  *     Markus Armbruster, 2004-2014
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "chance.h"
38 #include "commands.h"
39 #include "optlist.h"
40 #include "plague.h"
41 #include "unit.h"
42
43 int
44 scra(void)
45 {
46     struct nstr_item ni;
47     union empobj_storage item;
48     int type, n;
49     struct sctstr sect;
50     struct mchrstr *mp;
51     struct plchrstr *pp;
52     struct lchrstr *lp;
53     char *p;
54     i_type i;
55     char prompt[128];
56     char buf[1024];
57     float eff;
58
59     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Ship, land, or plane? ", buf)))
60         return RET_SYN;
61     switch (*p) {
62     case 's':
63         type = EF_SHIP;
64         break;
65     case 'p':
66         type = EF_PLANE;
67         break;
68     case 'l':
69         type = EF_LAND;
70         break;
71     default:
72         pr("Ships, land units, or planes only! (s, l, p)\n");
73         return RET_SYN;
74     }
75
76     if (!snxtitem(&ni, type, player->argp[2], NULL))
77         return RET_SYN;
78     n = 0;
79     while (nxtitem(&ni, &item)) {
80         if (!player->owner)
81             continue;
82         n++;
83     }
84     snprintf(prompt, sizeof(prompt), "Really scrap %d %s%s [n]? ",
85                             n, ef_nameof(type), splur(n));
86     if (!confirm(prompt))
87         return RET_FAIL;
88
89     snxtitem_rewind(&ni);
90     while (nxtitem(&ni, &item)) {
91         if (!player->owner)
92             continue;
93
94         if (opt_MARKET) {
95             if (ontradingblock(type, &item.ship)) {
96                 pr("You cannot scrap an item on the trading block!\n");
97                 continue;
98             }
99         }
100
101         getsect(item.gen.x, item.gen.y, &sect);
102         if (type == EF_SHIP) {
103             if (!player->owner
104                 && relations_with(sect.sct_own, player->cnum) < FRIENDLY) {
105                 pr("%s is not in a friendly harbor!\n",
106                    prship(&item.ship));
107                 continue;
108             }
109             if (sect.sct_type != SCT_HARBR || sect.sct_effic < 60) {
110                 pr("%s is not in a 60%% efficient harbor!\n",
111                    prship(&item.ship));
112                 continue;
113             }
114             if (mchr[item.ship.shp_type].m_flags & M_TRADE) {
115                 pr("WARNING: You only collect money from trade ships if you \"scuttle\" them!\n");
116                 sprintf(prompt,
117                         "Are you really sure that you want to scrap %s (n)? ",
118                         prship(&item.ship));
119                 if (!confirm(prompt)) {
120                     pr("%s not scrapped\n", prship(&item.ship));
121                     continue;
122                 }
123             }
124         } else {
125             if (!player->owner
126                 && relations_with(sect.sct_own, player->cnum) != ALLIED) {
127                 pr("%s is not in an allied sector!\n",
128                    unit_nameof(&item.gen));
129                 continue;
130             }
131             if (type == EF_PLANE
132                 && (sect.sct_type != SCT_AIRPT || sect.sct_effic < 60)) {
133                 pr("%s is not in a 60%% efficient airfield!\n",
134                    prplane(&item.plane));
135                 continue;
136             }
137         }
138
139         pr("%s scrapped in %s\n",
140            unit_nameof(&item.gen),
141            xyas(item.gen.x, item.gen.y, player->cnum));
142         unit_drop_cargo(&item.gen, sect.sct_own);
143         if (type == EF_SHIP) {
144             eff = item.ship.shp_effic / 100.0;
145             mp = &mchr[(int)item.ship.shp_type];
146             for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; i++) {
147                 if (load_comm_ok(&sect, item.ship.shp_own, i,
148                                  -item.ship.shp_item[i]))
149                     sect.sct_item[i] += item.ship.shp_item[i];
150             }
151             sect.sct_item[I_LCM] += mp->m_lcm * 2 / 3 * eff;
152             sect.sct_item[I_HCM] += mp->m_hcm * 2 / 3 * eff;
153             if (item.ship.shp_pstage == PLG_INFECT
154                 && sect.sct_pstage == PLG_HEALTHY)
155                 sect.sct_pstage = PLG_EXPOSED;
156         } else if (type == EF_LAND) {
157             eff = item.land.lnd_effic / 100.0;
158             lp = &lchr[(int)item.land.lnd_type];
159             for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; i++) {
160                 if (load_comm_ok(&sect, item.land.lnd_own, i,
161                                  -item.land.lnd_item[i]))
162                     sect.sct_item[i] += item.land.lnd_item[i];
163             }
164             sect.sct_item[I_LCM] += lp->l_lcm * 2 / 3 * eff;
165             sect.sct_item[I_HCM] += lp->l_hcm * 2 / 3 * eff;
166             if (item.land.lnd_pstage == PLG_INFECT
167                 && sect.sct_pstage == PLG_HEALTHY)
168                 sect.sct_pstage = PLG_EXPOSED;
169         } else {
170             eff = item.land.lnd_effic / 100.0;
171             pp = &plchr[(int)item.plane.pln_type];
172             sect.sct_item[I_LCM] += pp->pl_lcm * 2 / 3 * eff;
173             sect.sct_item[I_HCM] += pp->pl_hcm * 2 / 3 * eff;
174             sect.sct_item[I_MILIT] += roundavg(pp->pl_crew * eff);
175         }
176         item.gen.effic = 0;
177         put_empobj(type, item.gen.uid, &item.gen);
178         for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; i++) {
179             if (sect.sct_item[i] > ITEM_MAX)
180                 sect.sct_item[i] = ITEM_MAX;
181         }
182         putsect(&sect);
183     }
184     return RET_OK;
185 }