]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/scut.c
Require friendly relations for trade ship to pay off
[empserver] / src / lib / commands / scut.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  scut.c: Scuttle ships, planes or land units
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "commands.h"
38 #include "empobj.h"
39 #include "optlist.h"
40
41 static void scuttle_land(struct lndstr *);
42
43 int
44 scut(void)
45 {
46     struct nstr_item ni;
47     union empobj_storage item;
48     int type;
49     struct mchrstr *mp;
50     char *p;
51     char prompt[128];
52     char buf[1024];
53
54     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Ship, land, or plane? ", buf)))
55         return RET_SYN;
56     switch (*p) {
57     case 's':
58         type = EF_SHIP;
59         break;
60     case 'p':
61         type = EF_PLANE;
62         break;
63     case 'l':
64         type = EF_LAND;
65         break;
66     default:
67         pr("Ships, land units, or planes only! (s, l, p)\n");
68         return RET_SYN;
69     }
70     sprintf(prompt, "%s(s)? ", ef_nameof(type));
71     if ((p = getstarg(player->argp[2], prompt, buf)) == 0)
72         return RET_SYN;
73     if (!snxtitem(&ni, type, p, NULL))
74         return RET_SYN;
75     if (p && (isalpha(*p) || (*p == '*') || (*p == '~') || issector(p)
76               || islist(p))) {
77         char y_or_n[80], bbuf[80];
78
79         if (type == EF_SHIP) {
80             if (*p == '*')
81                 sprintf(bbuf, "all ships");
82             else if (*p == '~')
83                 sprintf(bbuf, "all unassigned ships");
84             else if (issector(p))
85                 sprintf(bbuf, "all ships in %s", p);
86             else if (isalpha(*p))
87                 sprintf(bbuf, "fleet %c", *p);
88             else
89                 sprintf(bbuf, "ships %s", p);
90         } else if (type == EF_LAND) {
91             if (*p == '*')
92                 sprintf(bbuf, "all land units");
93             else if (*p == '~')
94                 sprintf(bbuf, "all unassigned land units");
95             else if (issector(p))
96                 sprintf(bbuf, "all units in %s", p);
97             else if (isalpha(*p))
98                 sprintf(bbuf, "army %c", *p);
99             else
100                 sprintf(bbuf, "units %s", p);
101         } else {
102             if (*p == '*')
103                 sprintf(bbuf, "all planes");
104             else if (*p == '~')
105                 sprintf(bbuf, "all unassigned planes");
106             else if (issector(p))
107                 sprintf(bbuf, "all planes in %s", p);
108             else if (isalpha(*p))
109                 sprintf(bbuf, "wing %c", *p);
110             else
111                 sprintf(bbuf, "planes %s", p);
112         }
113         sprintf(y_or_n, "Really scuttle %s? ", bbuf);
114         if (!confirm(y_or_n))
115             return RET_FAIL;
116     }
117     while (nxtitem(&ni, &item)) {
118         if (!player->owner)
119             continue;
120         if (opt_MARKET) {
121             if (ontradingblock(type, &item.ship)) {
122                 pr("You cannot scuttle an item on the trading block!\n");
123                 continue;
124             }
125         }
126
127         if (type == EF_SHIP) {
128             mp = &mchr[(int)item.ship.shp_type];
129             if (opt_TRADESHIPS) {
130                 if (mp->m_flags & M_TRADE)
131                     if (!scuttle_tradeship(&item.ship, 1))
132                         continue;
133             }
134             scuttle_ship(&item.ship);
135         } else if (type == EF_LAND) {
136             if (item.land.lnd_ship >= 0) {
137                 pr("%s is on a ship, and cannot be scuttled!\n",
138                    prland(&item.land));
139                 continue;
140             }
141             scuttle_land(&item.land);
142         } else {
143             item.plane.pln_effic = 0;
144             putplane(item.plane.pln_uid, &item.plane);
145         }
146         pr("%s scuttled in %s\n",
147            obj_nameof(&item.gen),
148            xyas(item.gen.x, item.gen.y, player->cnum));
149     }
150
151     return RET_OK;
152 }
153
154 int
155 scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
156 {
157     float cash = 0;
158     float ally_cash = 0;
159     int dist = -1;
160     struct sctstr sect;
161     struct mchrstr *mp;
162     struct natstr *np;
163     char buf[512];
164     struct natstr *natp;
165
166     mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
167     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
168     if (sect.sct_own && sect.sct_type == SCT_HARBR && sect.sct_effic >= 2
169         && getrel(getnatp(sect.sct_own), sp->shp_own) >= FRIENDLY) {
170         dist = mapdist(sp->shp_x, sp->shp_y,
171                        sp->shp_orig_x, sp->shp_orig_y);
172         /* Don't disclose distance to to pirates */
173         if (sp->shp_own == sp->shp_orig_own)
174             mpr(sp->shp_own, "%s has gone %d sects\n", prship(sp), dist);
175         if (dist < trade_1_dist)
176             cash = 0;
177         else if (dist < trade_2_dist)
178             cash = 1.0 + trade_1 * dist;
179         else if (dist < trade_3_dist)
180             cash = 1.0 + trade_2 * dist;
181         else
182             cash = 1.0 + trade_3 * dist;
183         cash *= mp->m_cost;
184         cash *= sp->shp_effic / 100.0;
185
186         if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
187             ally_cash = cash * trade_ally_cut;
188             cash *= (1.0 + trade_ally_bonus);
189         }
190     }
191
192     if (!cash && (dist < 0 || sp->shp_own == sp->shp_orig_own)) {
193         if (interactive) {
194             pr("You won't get any money if you scuttle in %s!",
195                xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, player->cnum));
196             sprintf(buf, "Are you sure you want to scuttle %s? ", prship(sp));
197             return confirm(buf);
198         } else
199             return 0;
200     }
201
202     if (interactive) {
203         player->dolcost -= cash;
204     } else {
205         natp = getnatp(sp->shp_own);
206         natp->nat_money += cash;
207         putnat(natp);
208         wu(0, sp->shp_own, "You just made $%d.\n", (int)cash);
209     }
210
211     if (ally_cash) {
212         np = getnatp(sect.sct_own);
213         np->nat_money += ally_cash;
214         putnat(np);
215         wu(0, sect.sct_own,
216            "Trade with %s nets you $%d at %s\n",
217            cname(sp->shp_own),
218            (int)ally_cash, xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
219         if (sp->shp_own != sp->shp_orig_own)
220             nreport(sp->shp_own, N_PIRATE_TRADE, sp->shp_orig_own, 1);
221         else
222             nreport(sp->shp_own, N_TRADE, sect.sct_own, 1);
223     } else if (sp->shp_own != sp->shp_orig_own)
224         nreport(sp->shp_own, N_PIRATE_KEEP, sp->shp_orig_own, 1);
225
226     return 1;
227 }
228
229 void
230 scuttle_ship(struct shpstr *sp)
231 {
232     struct nstr_item ni;
233     struct sctstr sect;
234     struct plnstr plane;
235     struct lndstr land;
236
237     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
238     snxtitem_cargo(&ni, EF_PLANE, EF_SHIP, sp->shp_uid);
239     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
240         plane.pln_ship = -1;
241         if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
242             wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
243                plane.pln_uid,
244                xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
245             plane.pln_effic = 0;
246         } else {
247             wu(0, plane.pln_own,
248                "Plane %d transferred off ship %d to %s\n",
249                plane.pln_uid, sp->shp_uid,
250                xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
251         }
252         putplane(plane.pln_uid, &plane);
253     }
254     snxtitem_cargo(&ni, EF_LAND, EF_SHIP, sp->shp_uid);
255     while (nxtitem(&ni, &land)) {
256         land.lnd_ship = -1;
257         if (sect.sct_own == sp->shp_own) {
258             wu(0, land.lnd_own,
259                "Land unit %d transferred off ship %d to %s\n",
260                land.lnd_uid, sp->shp_uid,
261                xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
262             putland(land.lnd_uid, &land);
263         } else
264             scuttle_land(&land);
265     }
266     sp->shp_effic = 0;
267     putship(sp->shp_uid, sp);
268 }
269
270 static void
271 scuttle_land(struct lndstr *lp)
272 {
273     struct nstr_item ni;
274     struct sctstr sect;
275     struct plnstr plane;
276     struct lndstr land;
277
278     getsect(lp->lnd_x, lp->lnd_y, &sect);
279     snxtitem_cargo(&ni, EF_PLANE, EF_LAND, lp->lnd_uid);
280     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
281         plane.pln_land = -1;
282         if (sect.sct_own != lp->lnd_own) {
283             wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
284                plane.pln_uid,
285                xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
286             plane.pln_effic = 0;
287         } else {
288             wu(0, plane.pln_own,
289                "Plane %d transferred off unit %d to %s\n",
290                plane.pln_uid, lp->lnd_uid,
291                xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
292         }
293         putplane(plane.pln_uid, &plane);
294     }
295     snxtitem_cargo(&ni, EF_LAND, EF_LAND, lp->lnd_uid);
296     while (nxtitem(&ni, &land)) {
297         land.lnd_land = -1;
298         if (sect.sct_own == lp->lnd_own) {
299             wu(0, land.lnd_own,
300                "Land unit %d transferred off unit %d to %s\n",
301                land.lnd_uid, lp->lnd_uid,
302                xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
303             putland(land.lnd_uid, &land);
304         } else
305             scuttle_land(&land);
306     }
307     lp->lnd_effic = 0;
308     putland(lp->lnd_uid, lp);
309 }