]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/setres.c
cac378edcbb866a670c10f1032c9db0f3e7de1aa
[empserver] / src / lib / commands / setres.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  setres.c: Set resources of a sector
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     David Muir Sharnoff
31  *     Karl Hagen
32  *     Steve McClure, 1998
33  *     Markus Armbruster, 2010-2013
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "commands.h"
39
40 /*
41  * format: setres resource <amt>  <sect>
42  */
43 int
44 setres(void)
45 {
46     struct sctstr sect;
47     char *what;
48     int ret;
49     char *p;
50     struct nstr_sect nstr;
51     char buf[1024];
52     char char0;
53
54     what = getstarg(player->argp[1],
55                     "Set what (iron, gold, oil, uranium, fertility)? ",
56                     buf);
57     if (!what)
58         return RET_SYN;
59     char0 = what[0];
60
61     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
62         return RET_SYN;
63     while (nxtsct(&nstr, &sect) > 0) {
64         p = getstarg(player->argp[3], "What value : ", buf);
65         if (!p || !*p)
66             return RET_SYN;
67         if (!check_sect_ok(&sect))
68             return RET_FAIL;
69         switch (char0) {
70         case 'i':
71             ret = edit_sect(&sect, "i", p);
72             break;
73         case 'g':
74             ret = edit_sect(&sect, "g", p);
75             break;
76         case 'o':
77             ret = edit_sect(&sect, "c", p);
78             break;
79         case 'f':
80             ret = edit_sect(&sect, "f", p);
81             break;
82         case 'u':
83             ret = edit_sect(&sect, "u", p);
84             break;
85         default:
86             pr("huh?\n");
87             ret = RET_SYN;
88         }
89         if (ret != RET_OK)
90             return ret;
91         putsect(&sect);
92     }
93     return RET_OK;
94 }