]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/show.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / commands / show.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  show.c: Give info on empire objects, planes, boats, nukes, etc.
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Julian Onions, 1988
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "file.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "subs.h"
43 #include "commands.h"
44
45 int
46 show(void)
47 {
48     s_char *p;
49     void (*cfunc) (int);
50     void (*sfunc) (int);
51     void (*bfunc) (int);
52     struct natstr *natp;
53     int tlev;
54     s_char buf[1024];
55     int rlev;
56
57     if (!(p = getstarg(player->argp[1],
58                        "Describe what (plane, nuke, bridge, ship, sect, land unit, tower)? ",
59                        buf))
60         || !*p)
61         return RET_SYN;
62
63     natp = getnatp(player->cnum);
64     rlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_RLEV]);
65
66     if (!player->argp[3]) {
67         tlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
68         if (player->god)
69             tlev = 1000;
70     } else {
71         tlev = (int)atoi(player->argp[3]);
72         if (tlev > (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]) && !player->god)
73             tlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
74     }
75     if (player->god)
76         rlev = 1000;
77     pr("Printing for tech level '%d'\n", tlev);
78     switch (*p) {
79     case 'b':
80         show_bridge(99999);
81         return RET_OK;
82     case 't':
83         show_tower(99999);
84         return RET_OK;
85     case 'n':
86         if (opt_DRNUKE)
87             tlev = ((rlev / drnuke_const) > tlev ? tlev :
88                     (rlev / drnuke_const));
89         bfunc = show_nuke_build;
90         cfunc = show_nuke_capab;
91         sfunc = show_nuke_stats;
92         break;
93     case 'l':
94         bfunc = show_land_build;
95         sfunc = show_land_stats;
96         cfunc = show_land_capab;
97         break;
98     case 'p':
99         bfunc = show_plane_build;
100         sfunc = show_plane_stats;
101         cfunc = show_plane_capab;
102         break;
103     case 's':
104         if (*(p + 1) == 'e') {
105             bfunc = show_sect_build;
106             sfunc = show_sect_stats;
107             cfunc = show_sect_capab;
108         } else {
109             bfunc = show_ship_build;
110             sfunc = show_ship_stats;
111             cfunc = show_ship_capab;
112         }
113         break;
114     default:
115         return RET_SYN;
116     }
117     if (!(p = getstarg(player->argp[2],
118                        "Build, stats, or capability data (b,s,c)? ", buf))
119         || !*p)
120         return RET_SYN;
121     if (*p == 'B' || *p == 'b')
122         (*bfunc) (tlev);
123     else if (*p == 'C' || *p == 'c')
124         (*cfunc) (tlev);
125     else if (*p == 'S' || *p == 's')
126         (*sfunc) (tlev);
127     else
128         return RET_SYN;
129     return RET_OK;
130 }