]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/show.c
c4b0e4683d00534fa42c55c3ee46cdecd3c68c3f
[empserver] / src / lib / commands / show.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  show.c: Give info on empire objects, planes, boats, nukes, etc.
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Julian Onions, 1988
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "commands.h"
38 #include "nuke.h"
39 #include "optlist.h"
40
41 int
42 show(void)
43 {
44     char *p;
45     void (*cfunc)(int);
46     void (*sfunc)(int);
47     void (*bfunc)(int);
48     struct natstr *natp;
49     int tlev;
50     char buf[1024];
51     int rlev;
52
53     if (!(p = getstarg(player->argp[1],
54                        "Show what (bridge, item, land, nuke, plane, sect, ship, tower, updates)? ",
55                        buf))
56         || !*p)
57         return RET_SYN;
58
59     natp = getnatp(player->cnum);
60     rlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_RLEV]);
61
62     if (!player->argp[3]) {
63         tlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
64         if (player->god)
65             tlev = 1000;
66     } else {
67         tlev = (int)atoi(player->argp[3]);
68         if (tlev > (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]) && !player->god)
69             tlev = (int)(1.25 * natp->nat_level[NAT_TLEV]);
70     }
71     if (player->god)
72         rlev = 1000;
73     switch (*p) {
74     case 'b':
75         show_bridge(99999);
76         return RET_OK;
77     case 't':
78         show_tower(99999);
79         return RET_OK;
80     case 'i':
81         show_item(99999);
82         return RET_OK;
83     case 'n':
84         if (*(p + 1) == 'e') {
85             show_news(99999);
86             return RET_OK;
87         }
88         if (drnuke_const > MIN_DRNUKE_CONST)
89             tlev = ((rlev / drnuke_const) > tlev ? tlev :
90                     (rlev / drnuke_const));
91         bfunc = show_nuke_build;
92         cfunc = show_nuke_capab;
93         sfunc = show_nuke_stats;
94         break;
95     case 'l':
96         bfunc = show_land_build;
97         sfunc = show_land_stats;
98         cfunc = show_land_capab;
99         break;
100     case 'p':
101         if (p[1] == 'r') {
102             show_product(99999);
103             return RET_OK;
104         }
105         bfunc = show_plane_build;
106         sfunc = show_plane_stats;
107         cfunc = show_plane_capab;
108         break;
109     case 's':
110         if (*(p + 1) == 'e') {
111             bfunc = show_sect_build;
112             sfunc = show_sect_stats;
113             cfunc = show_sect_capab;
114         } else {
115             bfunc = show_ship_build;
116             sfunc = show_ship_stats;
117             cfunc = show_ship_capab;
118         }
119         break;
120     case 'u':
121         show_updates(player->argp[2] ? atoi(player->argp[2]) : 8);
122         return RET_OK;
123     default:
124         return RET_SYN;
125     }
126
127     if (!(p = getstarg(player->argp[2],
128                        "Build, stats, or capability data (b,s,c)? ", buf))
129         || !*p)
130         return RET_SYN;
131     pr("Printing for tech level '%d'\n", tlev);
132     if (*p == 'B' || *p == 'b')
133         bfunc(tlev);
134     else if (*p == 'C' || *p == 'c')
135         cfunc(tlev);
136     else if (*p == 'S' || *p == 's')
137         sfunc(tlev);
138     else
139         return RET_SYN;
140     return RET_OK;
141 }