]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/stop.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / commands / stop.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  stop.c: Stop a sector from producing
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak, 1992 
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "nsc.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "path.h"
44 #include "file.h"
45 #include "product.h"
46 #include "commands.h"
47
48 static void stop_hdr(void);
49
50 int
51 stop(void)
52 {
53     struct sctstr sect;
54     int nsect;
55     struct nstr_sect nstr;
56
57     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
58         return RET_SYN;
59     prdate();
60     nsect = 0;
61     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
62         if (!player->owner)
63             continue;
64         if (nsect++ == 0)
65             stop_hdr();
66         if (player->god)
67             pr("%3d ", sect.sct_own);
68         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
69         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
70         if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
71             pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
72         else
73             pr(" ");
74         pr("%4d%%", sect.sct_effic);
75
76         pr(" will not produce or gain efficiency.\n");
77         if (sect.sct_off != 1) {
78             sect.sct_off = 1;
79             putsect(&sect);
80         }
81     }
82     if (nsect == 0) {
83         if (player->argp[1])
84             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
85         else
86             pr("%s: No sector(s)\n", "");
87         return RET_FAIL;
88     } else
89         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
90     return 0;
91 }
92
93 static void
94 stop_hdr(void)
95 {
96     if (player->god)
97         pr("    ");
98     pr("PRODUCTION STOPPAGE\n");
99     if (player->god)
100         pr("own ");
101     pr("  sect        eff\n");
102 }