]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/surv.c
36ea78c4b30664d46785b527644b451eaa40859c
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  surv.c: Show sector survey
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <ctype.h>
37 #include "commands.h"
38 #include "map.h"
39 #include "optlist.h"
40
41 static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
42
43 /*
44  * survey type <sarg> ?cond
45  *
46  */
47 int
48 surv(void)
49 {
50     int nsect;
51     struct nstr_sect nstr;
52     int y;
53     struct valstr val;
54     struct natstr *np;
55     struct sctstr sect;
56     struct range range;
57     char *ptr;
58     struct nscstr cond[NS_NCOND];
59     int ncond;
60     int i;
61     char buf[1024];
62     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
63        around */
64     static char *mapbuf = NULL;
65     static char **map = NULL;
66
67     nsect = 0;
68     ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf);
69     if (!ptr || !*ptr)
70         return RET_SYN;
71     ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
72     if (!ptr)
73         return RET_SYN;
74     if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_promote(val.val_type) != NSC_LONG) {
75         pr("Can't survey this\n");
76         return RET_SYN;
77     }
78     for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
79     if (*ptr)
80         return RET_SYN;
81     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
82         return RET_SYN;
83     if (!mapbuf)
84         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
85     if (!map) {
86         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
87         if (map && mapbuf) {
88             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
89                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
90         } else if (map) {
91             free(map);
92             map = NULL;
93         }
94     }
95     if (!mapbuf || !map) {
96         pr("Memory error, tell the deity.\n");
97         logerror("malloc failed in sect\n");
98         return RET_FAIL;
99     }
100     ncond = nstr.ncond;
101     memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
102     nstr.ncond = 0;
103     np = getnatp(player->cnum);
104     xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
105     border(&range, "     ", "");
106     blankfill(mapbuf, &nstr.range, 1);
107     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
108         if (!player->owner)
109             continue;
110         ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
111         if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
112             ++nsect;
113             *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
114         } else {
115             *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
116         }
117     }
118     for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
119         int yval;
120
121         yval = yrel(np, y);
122         pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
123         if (y >= WORLD_Y)
124             y -= WORLD_Y;
125     }
126     border(&range, "     ", "");
127     if (nsect > 0)
128         pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
129     return RET_OK;
130 }
131
132 static char
133 code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
134 {
135     int amt;
136     int n;
137     int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
138
139     nstr_exec_val(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
140     amt = val.val_as.lng;
141     if (amt <= 0)
142         return ' ';
143     n = amt / (large ? 100 : 10);
144     if (n >= 10)
145         return '$';
146     return "0123456789"[n];
147 }