]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/surv.c
470d9212d1f11d0e9c36fcab9569404b19e0abc9
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  surv.c: Show sector survey
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <ctype.h>
36 #include "commands.h"
37 #include "map.h"
38 #include "optlist.h"
39
40 static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
41
42 /*
43  * survey type <sarg> ?cond
44  *
45  */
46 int
47 surv(void)
48 {
49     int nsect;
50     struct nstr_sect nstr;
51     int y;
52     struct valstr val;
53     struct natstr *np;
54     struct sctstr sect;
55     struct range range;
56     char *ptr;
57     struct nscstr cond[NS_NCOND];
58     int ncond;
59     int i;
60     char buf[1024];
61     /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
62        around */
63     static char *mapbuf = NULL;
64     static char **map = NULL;
65
66     nsect = 0;
67     ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf);
68     if (!ptr || !*ptr)
69         return RET_SYN;
70     ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
71     if (!ptr)
72         return RET_SYN;
73     if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_promote(val.val_type) != NSC_LONG) {
74         pr("Can't survey this\n");
75         return RET_SYN;
76     }
77     for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
78     if (*ptr)
79         return RET_SYN;
80     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
81         return RET_SYN;
82     if (!mapbuf)
83         mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
84     if (!map) {
85         map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
86         if (map && mapbuf) {
87             for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
88                 map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
89         } else if (map) {
90             free(map);
91             map = NULL;
92         }
93     }
94     if (!mapbuf || !map) {
95         pr("Memory error, tell the deity.\n");
96         logerror("malloc failed in sect\n");
97         return RET_FAIL;
98     }
99     ncond = nstr.ncond;
100     memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
101     nstr.ncond = 0;
102     np = getnatp(player->cnum);
103     xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
104     border(&range, "     ", "");
105     blankfill(mapbuf, &nstr.range, 1);
106     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
107         if (!player->owner)
108             continue;
109         ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
110         if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
111             ++nsect;
112             *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
113         } else {
114             *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
115         }
116     }
117     for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
118         int yval;
119
120         yval = yrel(np, y);
121         pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
122         if (y >= WORLD_Y)
123             y -= WORLD_Y;
124     }
125     border(&range, "     ", "");
126     if (nsect > 0)
127         pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
128     return RET_OK;
129 }
130
131 static char
132 code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
133 {
134     int amt;
135     int n;
136     int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
137
138     nstr_exec_val(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
139     amt = val.val_as.lng;
140     if (amt <= 0)
141         return ' ';
142     n = amt / (large ? 100 : 10);
143     if (n >= 10)
144         return '$';
145     return "0123456789"[n];
146 }