]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/tele.c
Clean up useless getnatp() in conv(), nav_map(), tele()
[empserver] / src / lib / commands / tele.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  tele.c: Send a telegram
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commands.h"
37 #include "news.h"
38 #include "optlist.h"
39 #include "tel.h"
40
41 int
42 tele(void)
43 {
44     natid to;
45     struct natstr *natp;
46     char buf[MAXTELSIZE + 1];   /* UTF-8 */
47     int n;
48
49     if (*player->argp[0] == 'a') {
50         if (getele("everybody", buf) <= 0) {
51             pr("Announcement aborted\n");
52             return RET_FAIL;
53         }
54         pr("\n");
55         to = 0;
56         if (typed_wu(player->cnum, to, buf, TEL_ANNOUNCE) < 0)
57             logerror("tele: typed_wu failed to #%d", to);
58     } else if (*player->argp[0] == 'p') {
59         if (getele("your Gracious Deity", buf) <= 0) {
60             pr("Prayer aborted\n");
61             return RET_FAIL;
62         }
63         pr("\n");
64         if (typed_wu(player->cnum, 0, buf, TEL_NORM) < 0)
65             logerror("tele: typed_wu failed to #0");
66     } else {
67         int kk;
68
69         kk = 1;
70         do {
71             if ((n = natarg(player->argp[kk], "for which country? ")) < 0)
72                 return RET_SYN;
73             to = n;
74
75             if (kk == 1) {
76                 if (player->argp[2]) {
77                     if (getele("multiple recipients", buf) < 0) {
78                         pr("Telegram aborted\n");
79                         return RET_FAIL;
80                     }
81                 } else {
82                     if (getele(cname(to), buf) < 0) {
83                         pr("Telegram aborted\n");
84                         return RET_FAIL;
85                     }
86                 }
87                 pr("\n");
88             }
89
90             natp = getnatp(to);
91             if (natp->nat_stat < STAT_SANCT) {
92                 pr("%s has no \"telegram privileges\".\n", cname(to));
93                 kk++;
94                 continue;
95             }
96             if (!player->god
97                 && (getrejects(player->cnum, natp) & REJ_TELE)) {
98                 pr("%s is rejecting your telegrams.\n", cname(to));
99                 return RET_SYN;
100             }
101             if (typed_wu(player->cnum, to, buf, TEL_NORM) < 0) {
102                 logerror("tele: typed_wu failed to #%d", n);
103                 return RET_FAIL;
104             }
105
106             if (!player->god && natp->nat_stat != STAT_GOD
107                 && player->cnum != to)
108                 nreport(player->cnum, N_SENT_TEL, to, 1);
109             if (opt_HIDDEN) {
110                 setcont(to, player->cnum, FOUND_TELE);
111             }
112             kk++;
113         } while (player->argp[kk] != NULL);
114     }
115     return RET_OK;
116 }