]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/turn.c
64a32298fc8215f0b9494145e859ed638048bdb3
[empserver] / src / lib / commands / turn.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  turn.c: Turn the game on, off, or set the login message.
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Marc Olzheim, 2004
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <errno.h>
37 #include <unistd.h>
38 #include "game.h"
39 #include "tel.h"
40 #include "commands.h"
41 #include "optlist.h"
42
43 /*
44  * Enable / disable logins and set the message of the day.
45  */
46 int
47 turn(void)
48 {
49     FILE *fptr;
50     struct telstr tgm;
51     char *p;
52     char buf[1024];
53     char msgbuf[MAXTELSIZE + 1]; /* UTF-8 */
54     char *msgfilepath;
55
56     p = getstarg(player->argp[1], "on, off or motd? ", buf);
57     if (!p)
58         return RET_SYN;
59     if (strcmp(p, "off") == 0) {
60         msgfilepath = downfil;
61     } else if (strcmp(p, "on") == 0) {
62         pr("Removing no-login message and re-enabling logins.\n");
63         if ((unlink(downfil) == -1) && (errno != ENOENT)) {
64             pr("Could not remove no-login file, logins still disabled.\n");
65             logerror("Could not remove no-login file (%s).\n", downfil);
66             return RET_FAIL;
67         }
68         game_ctrl_play(1);
69         return RET_OK;
70     } else {
71         msgfilepath = motdfil;
72     }
73
74     if (msgfilepath == downfil)
75         pr("Enter a message shown to countries trying to log in.\n");
76     else
77         pr("Enter a new message of the day.\n");
78
79     time(&tgm.tel_date);
80     tgm.tel_length = getele("The World", msgbuf);
81     if (tgm.tel_length < 0) {
82         pr("Ignored\n");
83         if (msgfilepath == downfil)
84             pr("NOT disabling logins.\n");
85         return RET_FAIL;
86     } else if (tgm.tel_length == 0) {
87         if (msgfilepath == motdfil) {
88             pr("Removing exsting motd.\n");
89             if ((unlink(msgfilepath) == -1) && (errno != ENOENT)) {
90                 pr("Could not remove motd.\n");
91                 logerror("Could not remove motd file (%s).\n",
92                          msgfilepath);
93                 return RET_FAIL;
94             }
95             return RET_OK;
96         } else
97             pr("Writing empty no-login message.\n");
98     }
99
100     fptr = fopen(msgfilepath, "wb");
101     if (fptr == NULL) {
102         pr("Something went wrong opening the message file.\n");
103         logerror("Could not open message file (%s).\n", msgfilepath);
104         return RET_FAIL;
105     }
106
107     if (msgfilepath == downfil)
108         pr("Logins disabled.\n");
109
110     if ((fwrite(&tgm, sizeof(tgm), 1, fptr) != 1) ||
111         (fwrite(msgbuf, tgm.tel_length, 1, fptr) != 1)) {
112         fclose(fptr);
113         pr("Something went wrong writing the message file.\n");
114         logerror("Could not properly write message file (%s).\n",
115             msgfilepath);
116         return RET_FAIL;
117     }
118     if (fclose(fptr)) {
119         pr("Something went wrong closing the message.\n");
120         logerror("Could not properly close message file (%s).\n",
121             msgfilepath);
122         return RET_FAIL;
123     }
124
125     pr("\n");
126
127     game_ctrl_play(0);
128     return RET_OK;
129 }