]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/vers.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / commands / vers.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  vers.c: Print out the Empire version
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare
32  *     Jeff Bailey
33  *     Thomas Ruschak
34  *     Ken Stevens
35  *     Steve McClure
36  */
37
38 #include <stdio.h>
39 #include <time.h>
40 #include "gamesdef.h"
41 #include "misc.h"
42 #include "player.h"
43 #include "nat.h"
44 #include "version.h"
45 #include "ship.h"
46 #include "optlist.h"
47 #include "commands.h"
48
49 int
50 vers(void)
51 {
52     struct option_list *op;
53
54     time_t now;
55     int j;
56
57     (void)time(&now);
58     pr("Empire %d.%d.%d\n(KSU distribution %2.2f, Chainsaw version %2.2f, Wolfpack version %2.2f)\n\n", EMP_VERS_MAJOR, EMP_VERS_MINOR, EMP_VERS_PATCH, (float)KSU_DIST, (float)CHAINSAW_DIST, (float)WOLFPACK_DIST);
59     pr("The following parameters have been set for this game:\n");
60     pr("World size is %d by %d.\n", WORLD_X, WORLD_Y);
61     pr("There can be up to %d countries.\n", MAXNOC);
62     pr("By default, countries use %s coordinate system.\n",
63        (players_at_00) ? "the deity's" : "their own");
64     pr("\n");
65     pr("An Empire time unit is %d second%s long.\n",
66        s_p_etu, s_p_etu != 1 ? "s" : "");
67     pr("Use the 'update' command to find out the time of the next update.\n");
68     pr("The current time is %19.19s.\n", ctime(&now));
69     pr("An update consists of %d empire time units.\n", etu_per_update);
70     pr("Each country is allowed to be logged in %d minutes a day.\n",
71        m_m_p_d);
72     pr("It takes %.2f civilians to produce a BTU in one time unit.\n",
73        (1.0 / (btu_build_rate * 100.0)));
74     pr("\n");
75
76     pr("A non-aggi, 100 fertility sector can grow %.2f food per etu.\n",
77        100.0 * fgrate);
78     pr("1000 civilians will harvest %.1f food per etu.\n",
79        1000.0 * fcrate);
80     pr("1000 civilians will give birth to %.1f babies per etu.\n",
81        1000.0 * obrate);
82     pr("1000 uncompensated workers will give birth to %.1f babies.\n",
83        1000.0 * uwbrate);
84     pr("In one time unit, 1000 people eat %.1f units of food.\n",
85        1000.0 * eatrate);
86     pr("1000 babies eat %.1f units of food becoming adults.\n",
87        1000.0 * babyeat);
88     if (opt_NOFOOD)
89         pr("No food is needed!!\n");
90
91     pr("\n");
92
93     pr("Banks pay $%.2f in interest per 1000 gold bars per etu.\n",
94        bankint * 1000.0);
95     pr("1000 civilians generate $%.2f, uncompensated workers $%.2f each time unit.\n", 1000.0 * money_civ, 1000.0 * money_uw);
96     pr("1000 active military cost $%.2f, reserves cost $%.2f.\n",
97        -money_mil * 1000.0, -money_res * 1000.0);
98     if (rollover_avail_max)
99         pr("Up to %d avail can roll over an update.\n", rollover_avail_max);
100     if (opt_SLOW_WAR)
101         pr("Declaring war will cost you $%i\n\n", War_Cost);
102     pr("Happiness p.e. requires 1 happy stroller per %d civ.\n",
103        (int)hap_cons / etu_per_update);
104     pr("Education p.e. requires 1 class of graduates per %d civ.\n",
105        (int)edu_cons / etu_per_update);
106     pr("Happiness is averaged over %d time units.\n", (int)hap_avg);
107     pr("Education is averaged over %d time units.\n", (int)edu_avg);
108     if (opt_ALL_BLEED == 0)
109         pr("The technology/research boost you get from your allies is %.2f%%.\n", 100.0 / ally_factor);
110     else                        /* ! ALL_BLEED */
111         pr("The technology/research boost you get from the world is %.2f%%.\n", 100.0 / ally_factor);
112
113     pr("Nation levels (tech etc.) decline 1%% every %d time units.\n",
114        (int)(level_age_rate));
115
116     pr("Tech Buildup is ");
117     if (tech_log_base <= 1.0) {
118         pr("not limited\n");
119     }
120     if (tech_log_base > 1.0) {
121         pr("limited to logarithmic growth (base %.2f)", tech_log_base);
122         if (easy_tech == 0.0)
123             pr(".\n");
124         else
125             pr(" after %0.2f.\n", easy_tech);
126     }
127     pr("\n");
128     pr("\t\t\t\tSectors\tShips\tPlanes\tUnits\n");
129     pr("Maximum mobility\t\t%d\t%d\t%d\t%d\n", sect_mob_max,
130        ship_mob_max, plane_mob_max, land_mob_max);
131     pr("Max mob gain per update\t\t%d\t%d\t%d\t%d\n",
132        (int)(sect_mob_scale * (float)etu_per_update),
133        (int)(ship_mob_scale * (float)etu_per_update),
134        (int)(plane_mob_scale * (float)etu_per_update),
135        (int)(land_mob_scale * (float)etu_per_update));
136     pr("Max eff gain per update\t\t--\t%d\t%d\t%d\n",
137        min(ship_grow_scale * etu_per_update, 100),
138        min(plane_grow_scale * etu_per_update, 100),
139        min(land_grow_scale * etu_per_update, 100));
140     pr("\n");
141     pr("Ships on autonavigation may use %i cargo holds per ship.\n", TMAX);
142     if (opt_TRADESHIPS) {
143         pr("Trade-ships that go at least %d sectors get a return of %.1f%% per sector.\n", trade_1_dist, (float)(trade_1 * 100.0));
144         pr("Trade-ships that go at least %d sectors get a return of %.1f%% per sector.\n", trade_2_dist, (float)(trade_2 * 100.0));
145         pr("Trade-ships that go at least %d sectors get a return of %.1f%% per sector.\n", trade_3_dist, (float)(trade_3 * 100.0));
146         pr("Cashing in trade-ships with an ally nets you a %.1f%% bonus.\n", trade_ally_bonus * 100.0);
147         pr("Cashing in trade-ships with an ally nets your ally a %.1f%% bonus.\n\n", trade_ally_cut * 100.0);
148     }
149     if (opt_MARKET) {
150         pr("The tax you pay on selling things on the trading block is %.1f%%\n", (1.00 - tradetax) * 100.0);
151         pr("The tax you pay on buying commodities on the market is %.1f%%\n\n", (buytax - 1.00) * 100.0);
152     }
153
154     if (opt_NONUKES)
155         pr("Nukes are disabled.\n");
156     else if (opt_DRNUKE) {      /* NUKES && DRNUKE enabled */
157         pr("In order to build a nuke, you need %1.2f times the tech level in research\n", drnuke_const);
158         pr("\tExample: In order to build a 300 tech nuke, you need %d research\n\n", (int)(300.0 * drnuke_const));
159     }
160
161     pr("Fire ranges are scaled by %.2f\n", fire_range_factor);
162
163     pr("\nOptions enabled in this game:\n        ");
164     for (j = 0, op = Options; op->opt_key; op++) {
165         if (*op->opt_valuep == 0)
166             continue;
167
168         j += strlen(op->opt_key) + 2;
169         if (j > 70) {
170             pr("\n        ");
171             j = strlen(op->opt_key) + 2;
172         }
173         pr("%s%s", op->opt_key, op[1].opt_key == NULL ? "" : ", ");
174     }
175     pr("\n\nOptions disabled in this game:\n        ");
176     for (j = 0, op = Options; op->opt_key; op++) {
177         if (!(*op->opt_valuep == 0))
178             continue;
179
180         j += strlen(op->opt_key) + 2;
181         if (j > 70) {
182             pr("\n        ");
183             j = strlen(op->opt_key) + 2;
184         }
185         pr("%s%s", op->opt_key, op[1].opt_key == NULL ? "" : ", ");
186     }
187     pr("\n\n\"info Options\" for a detailed list of options and descriptions");
188     pr("\n\n");
189     pr("The person to annoy if something goes wrong is:\n\t%s\n\t(%s).\n",
190        privname, privlog);
191     pr("You can get your own copy of the source %s\n", GET_SOURCE);
192     return RET_OK;
193 }