]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/empobj.c
a43c7281ed91b222699b9de3d1be2adb053ac2d9
[empserver] / src / lib / common / empobj.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  empobj.c: Common functions on struct empobj and
28  *            union empobj_storage
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ron Koenderink, 2006
32  *     Markus Armbruster, 2006-2008
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "empobj.h"
38 #include "file.h"
39 #include "optlist.h"
40
41 char *
42 empobj_chr_name(struct empobj *gp)
43 {
44     switch (gp->ef_type) {
45     case EF_LAND:
46         return lchr[(int)gp->type].l_name;
47     case EF_SHIP:
48         return mchr[(int)gp->type].m_name;
49     case EF_PLANE:
50         return plchr[(int)gp->type].pl_name;
51     case EF_NUKE:
52         return nchr[(int)gp->type].n_name;
53     case EF_SECTOR:
54         return dchr[(int)gp->type].d_name;
55     }
56     CANT_REACH();
57     return "The Beast";
58 }
59
60 int
61 get_empobj_mob_max(int type)
62 {
63     switch (type) {
64     case EF_SHIP:
65         return ship_mob_max;
66     case EF_LAND:
67         return land_mob_max;
68     case EF_PLANE:
69         return plane_mob_max;
70     case EF_SECTOR:
71         return sect_mob_max;
72     }
73     CANT_REACH();
74     return -1;
75 }