]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/filetable.c
b67366be82a22a7a222c48d074fa70193fb9fc9a
[empserver] / src / lib / common / filetable.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  filetable.c: Empire game data file descriptions.
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2005-2008
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <stddef.h>
36 #include "commodity.h"
37 #include "file.h"
38 #include "game.h"
39 #include "land.h"
40 #include "loan.h"
41 #include "lost.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "news.h"
44 #include "nsc.h"
45 #include "nuke.h"
46 #include "optlist.h"
47 #include "plane.h"
48 #include "power.h"
49 #include "product.h"
50 #include "sect.h"
51 #include "ship.h"
52 #include "server.h"
53 #include "trade.h"
54 #include "treaty.h"
55 #include "version.h"
56 #include "xy.h"
57
58 static void sct_oninit(void *);
59 static void pln_oninit(void *);
60 static void lnd_oninit(void *);
61 static void nuk_oninit(void *);
62 static void nat_oninit(void *);
63 static void realm_oninit(void *);
64 static void game_oninit(void *);
65
66 /* Number of elements in ARRAY.  */
67 #define SZ(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
68
69 /* Initializers for members flags... */
70 /* Unmapped cache */
71 #define UNMAPPED_CACHE(type, nent, flags)       \
72     sizeof(type), (nent), (flags), NULL,        \
73     0, 0, 0, 0, -1
74 /*
75  * Mapped cache, array with known size.
76  * Members cids, fids are zero, i.e. cache is empty.
77  */
78 #define ARRAY_CACHE(array, flags) \
79     sizeof(*(array)), -1, (flags), (char *)(array),     \
80     SZ((array)), 0, 0, 0, -1
81 /*
82  * Mapped cache, array with unknown size.
83  * Member csize gets a bogus value, needs to be fixed up.
84  * Members cids, fids are zero, i.e. cache is empty.
85  */
86 #define PTR_CACHE(ptr, flags) \
87     sizeof(*(ptr)), -1, (flags), (char *)(ptr), \
88     0, 0, 0, 0, -1
89 /*
90  * Array-backed table of fixed size.
91  */
92 #define ARRAY_TABLE(array, nent, flags)                 \
93     sizeof(*(array)), (nent), (flags), (char *)(array), \
94     SZ((array)), 0, (nent), (nent), -1
95
96 /* Common configuration table flags */
97 #define EFF_CFG (EFF_PRIVATE | EFF_MEM | EFF_STATIC | EFF_SENTINEL)
98
99 struct empfile empfile[] = {
100     /*
101      * How this initializer works:
102      *
103      * Members uid, name, file, cadef, size, and the EFF_IMMUTABLE
104      * bits of flags get their final value.
105      * If flags & EFF_STATIC, the cache is mapped here, and members
106      * cache, csize get their final value.
107      * Members baseid, cids, fids and the EFF_MEM|EFF_PRIVATE bits of
108      * flags are initialized according the initial cache contents.
109      * Member fd is initialized to -1.
110      * Members init, postread, prewrite get initialized to NULL, but
111      * that can be changed by users.
112      *
113      * Whatever of the above can't be done here must be done in
114      * empfile_init() or empfile_fixup().  Except cadef may be set in
115      * nsc_init() instead.
116      */
117
118     /*
119      * Keep in mind that player command arguments are matched against
120      * values of member name: no whitespace there, please.
121      */
122
123     /*
124      * Dynamic game data
125      *
126      * All caches unmapped.  EF_SECTOR gets bogus nent here.  EF_MAP
127      * and EF_BMAP get a bogus size here.  Fixed up by
128      * empfile_fixup().
129      */
130     {EF_SECTOR, "sect", "sector", sect_ca, EF_BAD,
131      UNMAPPED_CACHE(struct sctstr, -1, EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER),
132      sct_oninit, NULL, NULL, NULL},
133     {EF_SHIP, "ship", "ship", ship_ca, EF_BAD,
134      UNMAPPED_CACHE(struct shpstr, -1,
135                     EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER | EFF_GROUP),
136      NULL, NULL, NULL, NULL},
137     {EF_PLANE, "plane", "plane", plane_ca, EF_BAD,
138      UNMAPPED_CACHE(struct plnstr, -1,
139                     EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER | EFF_GROUP),
140      pln_oninit, NULL, NULL, NULL},
141     {EF_LAND, "land", "land", land_ca, EF_BAD,
142      UNMAPPED_CACHE(struct lndstr, -1,
143                     EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER | EFF_GROUP),
144      lnd_oninit, NULL, NULL, NULL},
145     {EF_NUKE, "nuke", "nuke", nuke_ca, EF_BAD,
146      UNMAPPED_CACHE(struct nukstr, -1, EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER),
147      nuk_oninit, NULL, NULL, NULL},
148     {EF_NEWS, "news", "news", news_ca, EF_BAD,
149      UNMAPPED_CACHE(struct nwsstr, -1, 0),
150      NULL, NULL, NULL, NULL},
151     {EF_TREATY, "treaty", "treaty", treaty_ca, EF_BAD,
152      UNMAPPED_CACHE(struct trtstr, -1, EFF_TYPED),
153      NULL, NULL, NULL, NULL},
154     {EF_TRADE, "trade", "trade", trade_ca, EF_BAD,
155      UNMAPPED_CACHE(struct trdstr, -1, EFF_TYPED | EFF_OWNER),
156      NULL, NULL, NULL, NULL},
157     {EF_POWER, "pow", "power", NULL, EF_BAD,
158      UNMAPPED_CACHE(struct powstr, -1, 0),
159      NULL, NULL, NULL, NULL},
160     {EF_NATION, "nat", "nation", nat_ca, EF_BAD,
161      UNMAPPED_CACHE(struct natstr, MAXNOC, EFF_TYPED | EFF_OWNER),
162      nat_oninit, NULL, NULL, NULL},
163     {EF_LOAN, "loan", "loan", loan_ca, EF_BAD,
164      UNMAPPED_CACHE(struct lonstr, -1, EFF_TYPED),
165      NULL, NULL, NULL, NULL},
166     {EF_MAP, "map", "map", NULL, EF_BAD,
167      0, MAXNOC, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, -1, NULL, NULL, NULL, NULL},
168     {EF_BMAP, "bmap", "bmap", NULL, EF_BAD,
169      0, MAXNOC, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, -1, NULL, NULL, NULL, NULL},
170     {EF_COMM, "commodity", "commodity", commodity_ca, EF_BAD,
171      UNMAPPED_CACHE(struct comstr, -1, EFF_TYPED | EFF_OWNER),
172      NULL, NULL, NULL, NULL},
173     {EF_LOST, "lost", "lostitems", lost_ca, EF_BAD,
174      UNMAPPED_CACHE(struct loststr, -1, EFF_TYPED | EFF_OWNER),
175      NULL, NULL, NULL, NULL},
176     {EF_REALM, "realm", "realms", realm_ca, EF_BAD,
177      UNMAPPED_CACHE(struct realmstr, MAXNOC * MAXNOR,
178                     EFF_TYPED | EFF_OWNER),
179      realm_oninit, NULL, NULL, NULL},
180     {EF_GAME, "game", "game", game_ca, EF_BAD,
181      UNMAPPED_CACHE(struct gamestr, 1, EFF_TYPED),
182      game_oninit, NULL, NULL, NULL},
183
184     /*
185      * Static game data (configuration)
186      */
187     /*
188      * Characteristics tables.  Characteristics with a null file
189      * member are compiled in.  The others are empty; use
190      * read_builtin_tables() to fill them.
191      */
192     {EF_ITEM, "item", "item.config", ichr_ca, EF_BAD,
193      ARRAY_CACHE(ichr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
194     {EF_PRODUCT, "product", "product.config", pchr_ca, EF_BAD,
195      ARRAY_CACHE(pchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
196     {EF_SECTOR_CHR, "sect-chr", "sect.config", dchr_ca, EF_BAD,
197      ARRAY_CACHE(dchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
198     {EF_SHIP_CHR, "ship-chr", "ship.config", mchr_ca, EF_BAD,
199      ARRAY_CACHE(mchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
200     {EF_PLANE_CHR, "plane-chr", "plane.config", plchr_ca, EF_BAD,
201      ARRAY_CACHE(plchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
202     {EF_LAND_CHR, "land-chr", "land.config", lchr_ca, EF_BAD,
203      ARRAY_CACHE(lchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
204     {EF_NUKE_CHR, "nuke-chr", "nuke.config", nchr_ca, EF_BAD,
205      ARRAY_CACHE(nchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
206     {EF_NEWS_CHR, "news-chr", NULL, rpt_ca, EF_BAD,
207      ARRAY_TABLE(rpt, N_MAX_VERB + 1, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
208     {EF_INFRASTRUCTURE, "infrastructure", "infra.config", intrchr_ca, EF_BAD,
209      ARRAY_CACHE(intrchr, EFF_CFG), NULL, NULL, NULL, NULL},
210     /*
211      * Update schedule table.  Use read_schedule() to fill.
212      */
213     {EF_UPDATES, "updates", NULL, update_ca, EF_BAD,
214      ARRAY_CACHE(update_time, EFF_CFG),
215      NULL, NULL, NULL, NULL},
216     /*
217      * Special tables.  EF_META gets bogus size, cids and fids here.
218      * Fixed up by empfile_init().  EF_VERSION's cadef is set by
219      * nsc_init().
220      */
221     {EF_TABLE, "table", NULL, empfile_ca, EF_BAD,
222      ARRAY_TABLE(empfile, EF_MAX, EFF_CFG),
223      NULL, NULL, NULL, NULL},
224     {EF_VERSION, "version", NULL, NULL, EF_BAD,
225      sizeof(PACKAGE_STRING), -1, EFF_STATIC, version, 1, 0, 1, 1, -1,
226      NULL, NULL, NULL, NULL},
227     {EF_META, "meta", NULL, mdchr_ca, EF_BAD,
228      PTR_CACHE(mdchr_ca, EFF_CFG),
229      NULL, NULL, NULL, NULL},
230
231     /*
232      * Symbol tables
233      *
234      * These get bogus csize, cids and fids here.  Fixed up by
235      * empfile_init().
236      */
237 #define SYMTAB(type, name, tab) {(type), (name), NULL, symbol_ca, EF_BAD, \
238                                  PTR_CACHE((tab), EFF_CFG),             \
239                                  NULL, NULL, NULL, NULL}
240     SYMTAB(EF_AGREEMENT_STATUS, "agreement-status", agreement_statuses),
241     SYMTAB(EF_LAND_CHR_FLAGS, "land-chr-flags", land_chr_flags),
242     SYMTAB(EF_LEVEL, "level", level),
243     SYMTAB(EF_META_FLAGS, "meta-flags", meta_flags),
244     SYMTAB(EF_META_TYPE, "meta-type", meta_type),
245     SYMTAB(EF_MISSIONS, "missions", missions),
246     SYMTAB(EF_NATION_FLAGS, "nation-flags", nation_flags),
247     SYMTAB(EF_NATION_REJECTS, "nation-rejects", nation_rejects),
248     SYMTAB(EF_NATION_RELATIONS, "nation-relationships", nation_relations),
249     SYMTAB(EF_NATION_STATUS, "nation-status", nation_status),
250     SYMTAB(EF_NUKE_CHR_FLAGS, "nuke-chr-flags", nuke_chr_flags),
251     SYMTAB(EF_PACKING, "packing", packing),
252     SYMTAB(EF_PAGE_HEADINGS, "page-headings", page_headings),
253     SYMTAB(EF_PLAGUE_STAGES, "plague-stages", plague_stages),
254     SYMTAB(EF_PLANE_CHR_FLAGS, "plane-chr-flags", plane_chr_flags),
255     SYMTAB(EF_PLANE_FLAGS, "plane-flags", plane_flags),
256     SYMTAB(EF_RESOURCES, "resources", resources),
257     SYMTAB(EF_RETREAT_FLAGS, "retreat-flags", retreat_flags),
258     SYMTAB(EF_SECTOR_NAVIGATION, "sector-navigation", sector_navigation),
259     SYMTAB(EF_SHIP_CHR_FLAGS, "ship-chr-flags", ship_chr_flags),
260     SYMTAB(EF_TREATY_FLAGS, "treaty-flags", treaty_flags),
261
262     /* Views */
263     {EF_COUNTRY, "country", NULL, cou_ca, EF_NATION,
264      UNMAPPED_CACHE(struct natstr, MAXNOC, EFF_TYPED | EFF_OWNER),
265      NULL, NULL, NULL, NULL},
266
267     /* Sentinel */
268     {EF_BAD, NULL, NULL, NULL, EF_BAD,
269      0, -1, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, -1, NULL, NULL, NULL, NULL},
270 };
271
272 static void
273 sct_oninit(void *ptr)
274 {
275     struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
276
277     sp->sct_y = sp->sct_uid * 2 / WORLD_X;
278     sp->sct_x = sp->sct_uid * 2 % WORLD_X + sp->sct_y % 2;
279     sp->sct_dist_x = sp->sct_x;
280     sp->sct_dist_y = sp->sct_y;
281     sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
282     sp->sct_coastal = 1;
283 }
284
285 static void
286 pln_oninit(void *ptr)
287 {
288     struct plnstr *pp = ptr;
289
290     pp->pln_ship = pp->pln_land = -1;
291 }
292
293 static void
294 lnd_oninit(void *ptr)
295 {
296     struct lndstr *lp = ptr;
297
298     lp->lnd_ship = lp->lnd_land = -1;
299 }
300
301 static void
302 nuk_oninit(void *ptr)
303 {
304     struct nukstr *np = ptr;
305
306     np->nuk_plane = -1;
307 }
308
309 static void
310 nat_oninit(void *ptr)
311 {
312     struct natstr *np = ptr;
313
314     np->nat_cnum = np->nat_uid;
315 }
316
317 static void
318 realm_oninit(void *ptr)
319 {
320     struct realmstr *realm = ptr;
321
322     realm->r_cnum = realm->r_uid / MAXNOR;
323     realm->r_realm = realm->r_uid % MAXNOR;
324 }
325
326 static void
327 game_oninit(void *ptr)
328 {
329     ((struct gamestr *)ptr)->game_turn = 1;
330 }
331
332 static void
333 ef_fix_size(struct empfile *ep, int n)
334 {
335     ep->nent = ep->cids = ep->fids = n;
336     ep->csize = n + 1;
337 }
338
339 void
340 empfile_init(void)
341 {
342     struct castr *ca;
343     struct empfile *ep;
344     struct symbol *lup;
345     int i;
346
347     ca = (struct castr *)empfile[EF_META].cache;
348     for (i = 0; ca[i].ca_name; i++) ;
349     ef_fix_size(&empfile[EF_META], i);
350
351     for (ep = empfile; ep->uid >= 0; ep++) {
352         if (ep->cadef == symbol_ca) {
353             lup = (struct symbol *)ep->cache;
354             for (i = 0; lup[i].name; i++) ;
355             ef_fix_size(ep, i);
356         }
357     }
358 }
359
360 void
361 empfile_fixup(void)
362 {
363     empfile[EF_SECTOR].nent = WORLD_SZ();
364     empfile[EF_MAP].size = empfile[EF_BMAP].size = WORLD_SZ();
365 }