]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/hours.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / common / hours.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  hours.c: Game hours determination; is it legal to play now?
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Doug Hay, 1998
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include <stdio.h>
37 #include "misc.h"
38 #include "nat.h"
39 #include "tel.h"
40 #include "proto.h"
41 #include "com.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "keyword.h"
44 #include "file.h"
45 #include "common.h"
46
47 #if defined(Rel4) || defined(_WIN32)
48 #include <time.h>
49 #else
50 #include <sys/time.h>
51 #endif /* Rel4 */
52
53 /*
54  * returns true if game can be played now.
55  * Sets the number of minutes until the hours
56  * function must be re-called.
57  */
58 int
59 gamehours(time_t now, int *hour)
60 {
61         extern  s_char *game_days,*game_hours;
62         extern  int errno;
63         extern  struct tm *localtime(const time_t *);
64         register s_char *bp;
65         register struct tm *tm;
66         int     day;
67         int     curtime;
68         int     okday[7];
69         int     tomorrow;
70
71         tm = localtime(&now);
72         curtime = tm->tm_min + tm->tm_hour * 60;
73         bp = game_days;
74         if (*bp != 0) {
75                 for (day=0; day<7; day++)
76                         okday[day] = 0;
77                 while (NULL != (bp = kw_parse(CF_WEEKDAY, bp, &day)))
78                         okday[day] = 1;
79         } else {
80                 for (day=0; day<7; day++)
81                         okday[day] = 1;
82         }
83         if (!okday[tm->tm_wday])
84                 return 0;
85         bp = game_hours;
86         if (*bp != 0) {
87                 while (NULL != (bp = kw_parse(CF_TIMERANGE, bp, hour)))
88                         if (curtime >= hour[0] && curtime < hour[1])
89                                 break;
90                 if (bp == 0)
91                         return 0;
92         } else {
93                 hour[0] = 0;
94                 hour[1] = 24*60;
95         }
96         tomorrow = tm->tm_wday + 1;
97         if (tomorrow >= 7)
98                 tomorrow = 0;
99         return 1;
100 }