]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/nat.c
372b4ba5aaa93dfbe448efbe9ffe28c25afaa15e
[empserver] / src / lib / common / nat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  nat.c: Misc. accesses on the nation file
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Ron Koenderink, 2005
33  *     Markus Armbruster, 2006-2009
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "file.h"
39 #include "misc.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "sect.h"
42
43 char *relates[] = {
44     /* must follow nation relation defines in nat.h */
45     "At War", "Sitzkrieg", "Mobilizing", "Hostile", "Neutral", "Friendly",
46     "Allied"
47 };
48
49 char *
50 cname(natid n)
51 {
52     struct natstr *np;
53
54     if (!(np = getnatp(n)))
55         return NULL;
56     return np->nat_cnam;
57 }
58
59 char *
60 relatename(struct natstr *np, natid other)
61 {
62     return relates[getrel(np, other)];
63 }
64
65 char *
66 rejectname(struct natstr *np, natid other)
67 {
68     static char *rejects[] = {
69         /* must follow reject flags defined in nat.h */
70         "  YES  YES  YES  YES",
71         "  NO   YES  YES  YES",
72         "  YES  NO   YES  YES",
73         "  NO   NO   YES  YES",
74         "  YES  YES  NO   YES",
75         "  NO   YES  NO   YES",
76         "  YES  NO   NO   YES",
77         "  NO   NO   NO   YES",
78         "  YES  YES  YES  NO ",
79         "  NO   YES  YES  NO ",
80         "  YES  NO   YES  NO ",
81         "  NO   NO   YES  NO ",
82         "  YES  YES  NO   NO ",
83         "  NO   YES  NO   NO ",
84         "  YES  NO   NO   NO ",
85         "  NO   NO   NO   NO "
86     };
87
88     return rejects[getrejects(other, np)];
89 }
90
91 char *
92 natstate(struct natstr *np)
93 {
94     static char *stnam[] = {
95         /* must match nat_status */
96         "FREE", "VISITOR", "VISITOR", "SANCTUARY", "ACTIVE", "DEITY"
97     };
98     return stnam[np->nat_stat];
99 }
100
101 /* This returns the relations that np has with them */
102 int
103 getrel(struct natstr *np, natid them)
104 {
105     return np->nat_relate[them];
106 }
107
108 int
109 getrejects(natid them, struct natstr *np)
110 {
111     return np->nat_rejects[them];
112 }
113
114 void
115 agecontact(struct natstr *np)
116 {
117     int them;
118
119     for (them = 1; them < MAXNOC; ++them) {
120         if (them != np->nat_cnum && np->nat_contact[them]) {
121             --np->nat_contact[them];
122         }
123     }
124 }
125
126 int
127 getcontact(struct natstr *np, natid them)
128 {
129     return np->nat_contact[them];
130 }
131
132 void
133 putrel(struct natstr *np, natid them, int relate)
134 {
135     np->nat_relate[them] = relate;
136 }
137
138 void
139 putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what)
140 {
141     if (how)
142         np->nat_rejects[them] |= what;
143     else
144         np->nat_rejects[them] &= ~what;
145 }
146
147 void
148 putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact)
149 {
150     if (CANT_HAPPEN(contact < 0))
151         contact = 0;
152     if (CANT_HAPPEN(contact > 255))
153         contact = 255;
154
155     if (np->nat_contact[them] < contact)
156         np->nat_contact[them] = contact;
157 }
158
159 int
160 influx(struct natstr *np)
161 {
162     struct sctstr sect;
163
164     getsect(np->nat_xcap, np->nat_ycap, &sect);
165     if (sect.sct_own != np->nat_cnum ||
166         (sect.sct_type != SCT_CAPIT && sect.sct_type != SCT_MOUNT &&
167          sect.sct_type != SCT_SANCT) ||
168         (np->nat_flags & NF_SACKED))
169         return 1;
170     else
171         return 0;
172 }