]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/common/nat.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / common / nat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  nat.c: Misc. accesses on the nation file
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "nat.h"
36 #include "file.h"
37 #include "optlist.h"
38
39 s_char *
40 cname(natid n)
41 {
42         struct  natstr *np;
43
44         if ((np = getnatp(n)) == 0)
45                 return 0;
46         return np->nat_cnam;
47 }
48
49 s_char *
50 relatename(struct natstr *np, natid other)
51 {
52         extern  s_char *relates[];
53
54         return relates[getrel(np, other)];
55 }
56
57 s_char *
58 rejectname(struct natstr *np, natid other)
59 {
60         extern s_char   *rejects[];
61
62         return rejects[getrejects(other, np)];
63 }
64
65 s_char *
66 natstate(struct natstr *np)
67 {
68         if ((np->nat_stat & STAT_INUSE) == 0)
69                 return "FREE";
70         if (np->nat_stat & STAT_GOD)
71                 return "DEITY";
72         if ((np->nat_stat & STAT_NORM) == 0)
73                 return "VISITOR";
74         return "ACTIVE";
75 }
76
77 /* This returns the relations that np has with them */
78 int
79 getrel(struct natstr *np, natid them)
80 {
81         return np->nat_relate[them];
82 }
83
84 int
85 getrejects(natid them, struct natstr *np)
86 {
87         int     ind;
88         int     shift;
89         int     reject;
90
91         ind = them / 4;
92         shift = 12 - ((them - ((them / 4) << 2)) * 4);
93         /* the 07 should *really* be 017 */
94         reject = (np->nat_rejects[ind] >> shift) & 0x0f;
95         return reject;
96 }
97
98 void
99 agecontact(struct natstr *np)
100 {
101        int them;
102
103        if (opt_LOSE_CONTACT) {
104                for (them = 1;  them < MAXNOC;  ++them) {
105                        if (them != np->nat_cnum && np->nat_contact[them]) {
106                                --np->nat_contact[them];
107                        }
108                }
109        }
110 }
111
112 int
113 getcontact(struct natstr *np, natid them)
114 {
115         int     contact;
116
117         if (opt_LOSE_CONTACT) {
118             contact = np->nat_contact[them];
119         } else {
120             int ind = them/16;
121             int shift = (them % 16);
122
123             contact = (np->nat_contact[ind] >> shift) & 1;
124         }
125         return contact;
126 }       
127
128 void
129 putrel(struct natstr *np, natid them, int relate)
130 {
131         np->nat_relate[them] = relate;
132 }
133
134 void
135 putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what)
136 {
137         int     shift;
138         int     newrej;
139         int     ind;
140
141         /* This 07 should be changed to 017 after the current game is over */
142         what &= 0x0f;
143         ind = them / 4;
144         shift = 12 - ((them - ((them / 4) << 2)) * 4);
145         newrej = np->nat_rejects[ind];
146         if (how)
147                 newrej |= (what << shift);
148         else
149                 newrej &= ~(what << shift);
150         np->nat_rejects[ind] = newrej;
151 }
152
153 void
154 putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact)
155 {
156     if (opt_LOSE_CONTACT) {
157         if (np->nat_contact[them] > contact)
158                 return;
159         np->nat_contact[them] = contact;
160     } else {
161         int ind = them/16;
162         int shift = them%16;
163         int new = np->nat_contact[ind];
164         if (contact)
165                 contact = 1;
166         new &= ~(1 << shift);
167         new |= (contact << shift);
168         np->nat_contact[ind] = new;
169     }
170 }