]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/empthread/lwp.c
54e20b6a4b0679650e531a03ddf24993d3560ed5
[empserver] / src / lib / empthread / lwp.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lwp.c: Interface from Empire threads to LWP threads
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Sasha Mikheev
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <time.h>
37 #include "empthread.h"
38
39 /* The thread `created' by lwpInitSystem() */
40 static empth_t *empth_main;
41
42 /* Flags that were passed to empth_init() */
43 static int empth_flags;
44
45
46 int
47 empth_init(void **ctx, int flags)
48 {
49     empth_flags = flags;
50     empth_main = lwpInitSystem(PP_MAIN, (char **)ctx, flags);
51     return 0;
52 }
53
54
55 empth_t *
56 empth_create(int prio, void (*entry)(void *), int size, int flags,
57              char *name, char *desc, void *ud)
58 {
59     if (!flags)
60         flags = empth_flags;
61     return lwpCreate(prio, entry, size, flags, name, desc, 0, 0, ud);
62 }
63
64 empth_t *
65 empth_self(void)
66 {
67     return LwpCurrent;
68 }
69
70 void
71 empth_exit(void)
72 {
73     time_t now;
74
75     /* We want to leave the main thread around forever, until it's time
76        for it to die for real (in a shutdown) */
77     if (LwpCurrent == empth_main) {
78         while (1) {
79             time(&now);
80             lwpSleepUntil(now + 60);
81         }
82     }
83     lwpExit();
84 }
85
86 void
87 empth_yield(void)
88 {
89     lwpYield();
90 }
91
92 void
93 empth_terminate(empth_t *a)
94 {
95     lwpTerminate(a);
96 }
97
98 void
99 empth_select(int fd, int flags)
100 {
101     lwpSleepFd(fd, flags);
102 }
103
104 void
105 empth_wakeup(empth_t *a)
106 {
107     lwpWakeupFd(a);
108 }
109
110 void
111 empth_sleep(time_t until)
112 {
113     lwpSleepUntil(until);
114 }
115
116
117 empth_sem_t *
118 empth_sem_create(char *name, int cnt)
119 {
120     return lwpCreateSem(name, cnt);
121 }
122
123 void
124 empth_sem_signal(empth_sem_t *sm)
125 {
126     lwpSignal(sm);
127 }
128
129 void
130 empth_sem_wait(empth_sem_t *sm)
131 {
132     lwpWait(sm);
133 }