]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/empthread/lwp.c
lwp: Rewrite signal wait code for portability and safety
[empserver] / src / lib / empthread / lwp.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  lwp.c: Interface from Empire threads to LWP threads
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Sasha Mikheev
31  *     Markus Armbruster, 2006-2020
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <signal.h>
37 #include <time.h>
38 #include "empthread.h"
39 #include "file.h"
40 #include "misc.h"
41
42 /* Flags that were passed to empth_init() */
43 static int empth_flags;
44
45 int
46 empth_init(void **ctx, int flags)
47 {
48     static int sig[] = { SIGHUP, SIGINT, SIGTERM, 0 };
49     empth_flags = flags;
50     empth_init_signals();
51     lwpInitSystem(1, ctx, flags, sig);
52     return 0;
53 }
54
55 empth_t *
56 empth_create(void (*entry)(void *), int size, int flags,
57              char *name, void *ud)
58 {
59     if (!flags)
60         flags = empth_flags;
61     ef_make_stale();
62     return lwpCreate(1, entry, size, flags, name, 0, NULL, ud);
63 }
64
65 empth_t *
66 empth_self(void)
67 {
68     return LwpCurrent;
69 }
70
71 char *
72 empth_name(empth_t *thread)
73 {
74     return lwpName(thread);
75 }
76
77 void
78 empth_set_name(empth_t *thread, char *name)
79 {
80     lwpSetName(thread, name);
81 }
82
83 void
84 empth_exit(void)
85 {
86     ef_make_stale();
87     lwpExit();
88 }
89
90 void
91 empth_yield(void)
92 {
93     ef_make_stale();
94     lwpYield();
95 }
96
97 int
98 empth_select(int fd, int flags, struct timeval *timeout)
99 {
100     ef_make_stale();
101     return lwpSleepFd(fd, flags, timeout);
102 }
103
104 void
105 empth_wakeup(empth_t *a)
106 {
107     lwpWakeup(a);
108 }
109
110 int
111 empth_sleep(time_t until)
112 {
113     ef_make_stale();
114     return lwpSleepUntil(until);
115 }
116
117 int
118 empth_wait_for_signal(void)
119 {
120     int sig, err;
121     time_t now;
122
123     ef_make_stale();
124     for (;;) {
125         err = lwpSigWait(&sig);
126         if (CANT_HAPPEN(err)) {
127             time(&now);
128             lwpSleepUntil(now + 60);
129             continue;
130         }
131         return sig;
132     }
133 }
134
135 empth_rwlock_t *
136 empth_rwlock_create(char *name)
137 {
138     return lwp_rwlock_create(name);
139 }
140
141 void
142 empth_rwlock_destroy(empth_rwlock_t *rwlock)
143 {
144     lwp_rwlock_destroy(rwlock);
145 }
146
147 void
148 empth_rwlock_wrlock(empth_rwlock_t *rwlock)
149 {
150     ef_make_stale();
151     lwp_rwlock_wrlock(rwlock);
152 }
153
154 void
155 empth_rwlock_rdlock(empth_rwlock_t *rwlock)
156 {
157     ef_make_stale();
158     lwp_rwlock_rdlock(rwlock);
159 }
160
161 void
162 empth_rwlock_unlock(empth_rwlock_t *rwlock)
163 {
164     lwp_rwlock_unlock(rwlock);
165 }