]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/empthread/posix.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / empthread / posix.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  posix.c: Thread-related code common to POSIX systems
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2006
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <signal.h>
36 #include <unistd.h>
37 #include "empthread.h"
38 #include "journal.h"
39 #include "prototypes.h"
40
41 static void panic(int sig);
42
43 void
44 empth_init_signals(void)
45 {
46     struct sigaction act;
47
48     act.sa_flags = 0;
49     sigemptyset(&act.sa_mask);
50     act.sa_handler = panic;
51     sigaction(SIGBUS, &act, NULL);
52     sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
53     sigaction(SIGILL, &act, NULL);
54     sigaction(SIGFPE, &act, NULL);
55     act.sa_handler = SIG_IGN;
56     sigaction(SIGPIPE, &act, NULL);
57 }
58
59 /* we're going down.  try to close the files at least */
60 static void
61 panic(int sig)
62 {
63     struct sigaction act;
64
65     act.sa_flags = 0;
66     sigemptyset(&act.sa_mask);
67     act.sa_handler = SIG_DFL;
68     sigaction(SIGBUS, &act, NULL);
69     sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
70     sigaction(SIGILL, &act, NULL);
71     sigaction(SIGFPE, &act, NULL);
72
73     /*
74      * This code calls functions that are not safe to call from a
75      * signal handler!  That could probably be rectified with some
76      * effort.  However, we're already in a bad state.  Is it wise to
77      * flush that state to disk, possibly overwriting good state?
78      * FIXME make the code safe as far as practical
79      */
80     logerror("server received fatal signal %d", sig);
81     log_last_commands();
82     ef_fin_srv();
83     journal_shutdown();
84     /* End of unsafe code */
85
86     if (CANT_HAPPEN(sig != SIGBUS && sig != SIGSEGV
87                     && sig != SIGILL && sig != SIGFPE))
88         _exit(1);
89     if (raise(sig))
90         _exit(1);
91 }