]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/gen/chance.c
Switch PRNG from BSD random() to Mersenne Twister
[empserver] / src / lib / gen / chance.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  chance.c: Roll dice
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2006-2012
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <math.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #include "chance.h"
38 #include "mt19937ar.h"
39
40 /*
41  * Return non-zero with probability D.
42  */
43 int
44 chance(double d)
45 {
46     return d > genrand_real2();
47 }
48
49 /*
50  * Return non-zero with probability PCT%.
51  */
52 int
53 pct_chance(int pct)
54 {
55     return roll(100) <= pct;
56 }
57
58 static unsigned
59 round_up_to_pow2(unsigned val)
60 {
61     val--;
62     val |= val >> 1;
63     val |= val >> 2;
64     val |= val >> 4;
65     val |= val >> 8;
66     val |= val >> 16;
67     val++;
68     return val;
69 }
70
71 /*
72  * Return a random number in [0..N-1].
73  * N must be in [1..2^31-1].
74  */
75 int
76 roll0(int n)
77 {
78     unsigned pow2 = round_up_to_pow2(n);
79     int r;
80
81     do
82         r = genrand_int32() & (pow2 - 1);
83     while (r >= n);
84     return r;
85 }
86
87 /*
88  * Return a random number in [1..N].
89  * N must be in [0..2^31-1].
90  */
91 int
92 roll(int n)
93 {
94     return 1 + roll0(n);
95 }
96
97 /*
98  * Round VAL to nearest integer (on the average).
99  * VAL's fractional part is chance to round up.
100  */
101 int
102 roundavg(double val)
103 {
104     double flr = floor(val);
105     return (int)(flr + chance(val - flr));
106 }
107
108 /*
109  * Seed the pseudo-random number generator with SEED.
110  * The sequence of pseudo-random numbers is repeatable by seeding it
111  * with the same value.
112  */
113 void
114 seed_prng(unsigned seed)
115 {
116     init_genrand(seed);
117 }