]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/gen/chance.c
New pct_chance(), for clarity, and symmetry with chance()
[empserver] / src / lib / gen / chance.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  chance.c: Roll dice
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2006-2012
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <math.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #include "chance.h"
38
39 /*
40  * Return non-zero with probability D.
41  */
42 int
43 chance(double d)
44 {
45     return d > (random() % 32768) / 32768.0;
46 }
47
48 /*
49  * Return non-zero with probability PCT%.
50  */
51 int
52 pct_chance(int pct)
53 {
54     return roll(100) <= pct;
55 }
56
57 /*
58  * Return a random number in [0..N-1].
59  */
60 int
61 roll0(int n)
62 {
63     return random() % n;
64 }
65
66 /*
67  * Return a random number in [1..N].
68  */
69 int
70 roll(int n)
71 {
72     return 1 + random() % n;
73 }
74
75 /*
76  * Round VAL to nearest integer (on the average).
77  * VAL's fractional part is chance to round up.
78  */
79 int
80 roundavg(double val)
81 {
82     double flr = floor(val);
83     return (int)(flr + chance(val - flr));
84 }
85
86 /*
87  * Seed the pseudo-random number generator with SEED.
88  * The sequence of pseudo-random numbers is repeatable by seeding it
89  * with the same value.
90  */
91 void
92 seed_prng(unsigned seed)
93 {
94     srandom(seed);
95 }