]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/gen/chance.c
[hpux] (srandom, random): HP-UX has had these for ages. Remove.
[empserver] / src / lib / gen / chance.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  chance.c: return 1 if "roll" is under the chance.
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "gen.h"
35
36 int
37 chance(double d)
38 {
39     double roll;
40
41     roll = (random() & 0x7fff);
42
43     if (d > roll / 32768.0)
44         return 1;
45     return 0;
46 }
47
48 int
49 roll(int n)
50 {
51     return (random() % n) + 1;
52 }
53
54 /*
55  * round value to nearest int (on the average). E.g. rounds up
56  * with a chance proportional to the size of the fractional part.
57  */
58 int
59 roundavg(double val)
60 {
61     int flr;
62
63     flr = (int)val;
64     if (val < 0)
65         flr -= chance(flr - val);
66     else
67         flr += chance(val - flr);
68     return flr;
69 }